Aller à l'interface linguistique
Le langage Go fournit un autre type de données, l'interface, qui définit ensemble toutes les méthodes courantes. Tout autre type qui implémente ces méthodes implémentera cette interface.
Instance
/* 定义接口 */ type interface_name interface { method_name1 [return_type] method_name2 [return_type] method_name3 [return_type] ... method_namen [return_type] } /* 定义结构体 */ type struct_name struct { /* variables */ } /* 实现接口方法 */ func (struct_name_variable struct_name) method_name1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ... func (struct_name_variable struct_name) method_namen() [return_type] { /* 方法实现*/ }
Instance
package main import ( "fmt" ) type Phone interface { call() } type NokiaPhone struct { } func (nokiaPhone NokiaPhone) call() { fmt.Println("I am Nokia, I can call you!") } type IPhone struct { } func (iPhone IPhone) call() { fmt.Println("I am iPhone, I can call you!") } func main() { var phone Phone phone = new(NokiaPhone) phone.call() phone = new(IPhone) phone.call() }
Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une interface Phone, qui a une méthode call(). Ensuite, nous avons défini une variable de type de téléphone dans la fonction principale et l'avons attribuée respectivement à NokiaPhone et IPhone. Appelez ensuite la méthode call() et le résultat de sortie est le suivant :
I am Nokia, I can call you! I am iPhone, I can call you!