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Résumé des méthodes de création d'objets js et des compétences js classes_javascript

WBOY
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2016-05-16 16:24:511031parcourir

Le code est très simple, plus de bêtises.

Copier le code Le code est le suivant :

//La première façon de définir
var person=new Object(); //Un objet est créé.
person.name="tom"; //Utilisez l'objet personne pour appeler l'attribut name, sa valeur est tom
alert(person.name); //Afficher la valeur de l'attribut du nom
person.say=function(){ //Ajoute une fonction say à l'objet personne.
alert("personne dit");
};
personne.say();

Copier le code Le code est le suivant :

//La deuxième méthode de définition
var personne={
nom : "tom",
dites :fonction(){
alert("bonjour personne");
>
}; //Un objet est créé.
//alerte(personne.nom);
//personne.say();
personne.age=10;
alert(person.age);
//La définition de classes en js utilise des fonctions.
var Person = function(name){ //Nous définissons une classe. Cela équivaut à avoir un constructeur avec des paramètres.
this.name =name; //Attributs de classe
this.say = function(){ //Méthode de classe.
alert("dites bien");
>
>
var p = new Person("fox"); //Définir un objet p
de la classe Person alert(p.name); //Appelle l'attribut name

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