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Introduction aux objets dans les compétences JavaScript_javascript

WBOY
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2016-05-16 16:23:131087parcourir

En JavaScript, à l'exception des nombres, chaînes, booléens, nuls et indéfinis, toutes les autres valeurs sont des objets. Les objets peuvent être déclarés directement via des littéraux ou créés via l'opérateur new. Contrairement au langage Java, les propriétés des objets JavaScript peuvent être ajoutées ou supprimées dynamiquement en même temps, les propriétés des objets peuvent également être des chaînes vides :

 ;


Copier le code Le code est le suivant :

//les propriétés de l'objet peuvent être ajoutées/supprimées dynamiquement
var o = {x:1, y:2};
console.log(o);//Object {x=1, y=2}
supprimer o.y ;
o.z = 3;
console.log(o);//Object {x=1, z=3}

//une chaîne vide est autorisée comme propriété d'objet
var o2 = {"":88, "p":99};
console.log(o2);//Object { =88, p=99}

//pour la fonction constructeur, l'opération "nouvelle" renvoie un objet.
fonction Ordinateur(x, y) {
ceci.x = x;
ceci.y = y;
>
var c = nouvel ordinateur (126, 163);
console.log(c);//Ordinateur {x=126, y=163}
var c2 = new Computer(126);//la valeur du paramètre manquant sera "indéfinie"
console.log(c2);//Ordinateur {x=126, y=undefined}
c.z = 66;
console.log(c);//Ordinateur {x=126, y=163, z=66}
supprimer c.y ;
console.log(c);//Ordinateur {x=126, z=66}

Si la fonction utilisée lors de l'utilisation de l'opérateur new pour créer un nouvel objet n'est pas un constructeur de classe, mais juste une fonction ordinaire, alors JavaScript renverra un objet vide après avoir exécuté la fonction :

Copier le code Le code est le suivant :

//pour une fonction pure, l'opération "nouvelle" renvoie un objet vide.
fonction calculer(x){
console.log("exécuter la fonction calculer");
Retour x*2 ;
>
var a = nouveau calcul();
console.log(a);//compute {}

Propriété de l'objet

L'objet en JavaScript possède les 3 propriétés suivantes :

1.prototype. Référence, pointant vers l'objet prototype de Object. Les propriétés des objets prototypes peuvent être héritées par Object.
2.classe. Une chaîne représentant le nom de classe d'Object.
3.extensible. Une valeur booléenne indiquant si l'ajout dynamique de propriétés est autorisé dans l'objet. Cette propriété n'est valide que dans ECMAScript 5.

Attribut de propriété

La propriété dans l'objet a également 3 attributs :

1.inscriptible. Si la propriété est accessible en écriture.
2.énumérable. Indique si la propriété sera énumérée lors de l'utilisation de l'instruction for/in.
3. configurable. Si les propriétés de cette propriété peuvent être modifiées et si la propriété peut être supprimée.

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