


Explication détaillée de l'utilisation des objets document dans les connaissances JavaScript_Basic
Propriétés de l'objet
document.title // Définit le titre du document équivalent à la balise HTML
document.fgColor //Définir la couleur de premier plan (couleur du texte)
document.linkColor //Couleur des liens non cliqués
document.alinkColor //La couleur du lien actif (le focus est sur ce lien)
document.vlinkColor //Couleur des liens cliqués
document.URL //Définissez l'attribut URL pour ouvrir une autre page Web dans la même fenêtre
document.fileCreatedDate //Date de création du fichier, attribut en lecture seule
document.fileModifiedDate //Date de modification du fichier, attribut en lecture seule
document.fileSize //Taille du fichier, attribut en lecture seule
document.cookie //Définir et lire le cookie
document.charset //Définir le jeu de caractères Chinois simplifié : gb2312
sous-objet corps-corps
document.body.bgColor //Définir ou obtenir la couleur d'arrière-plan derrière l'objet
document.body.link //Couleur des liens non cliqués
document.body.alink //La couleur du lien actif (le focus est sur ce lien)
document.body.vlink //Couleur des liens cliqués
document.body.text //Couleur du texte
document.body.innerText //Définissez le texte entre ...
document.body.innerHTML //Définissez le code HTML entre ...
document.body.topMargin //Marge supérieure de la page
document.body.leftMargin //Marge gauche de la page
document.body.rightMargin //Marge droite de la page
document.body.bottomMargin //Marge inférieure de la page
document.body.background //Image de fond
document.body.appendChild(oTag) //Générer dynamiquement un objet HTML
document.body.onmouseover="func()" //Déclenché lorsque le pointeur de la souris se déplace vers l'objet
document.body.onmouseout="func()" //Déclenché lorsque le pointeur de la souris sort de l'objet
sous-objet emplacement-emplacement
document.location.hash // La partie après #
document.location.host //Nom de domaine Numéro de port
document.location.hostname // Nom de domaine
document.location.href // URL complète
document.location.pathname // Partie répertoire
document.location.port // Numéro de port
document.location.protocol // Protocole réseau (http:)
document.location.search // La partie après ?
Événements d'objets communs
documenty.location.reload() //Actualiser la page Web
document.location.reload(URL) //Ouvrir une nouvelle page Web
document.location.assign(URL) //Ouvrir une nouvelle page Web
document.location.replace(URL) //Ouvrir une nouvelle page Web
=============================================== === =======================
collection d'images (images sur la page)
a) Référence via collection
document.images document.images.length //Le nombre de balises

document.images[0] //La première balise


b) Référencez directement

c) Référencez l'attribut src de l'image
d) Créer une image
En parallèle, créez une balise


var oImage
oImage = nouvelle Image()
document.images.oImage.
oImage=document.caeateElement("IMG")
oImage.src="1.jpg"
document.body.appendChild(oImage)
=============================================== === ======================
document.forms // La balise
via l'attribut de nom de balise

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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