


Tutoriel de développement de plug-ins JavaScript (2)_compétences javascript
1, analyse d'ouverture
Salut à tous ! Vous souvenez-vous encore de l'article précédent------le début de cette série (Tutoriel de développement de plug-ins JavaScript 1). Il parle principalement de "comment développer des plug-ins en utilisant jQuery",
Aujourd’hui, nous allons continuer notre parcours de développement de plug-ins avec les questions d’hier. Les questions précédentes sont les suivantes :
(1) Si la sélection technologique du projet change et que ces plug-ins dépendent fortement du mécanisme "jQuery", les plug-ins que nous avons écrits auparavant ne pourront pas être utilisés (en supposant que jQuery ne soit pas utilisé). Comment refactoriser ?
(2), Refactoriser la logique clé du plug-in, comment allons-nous l'organiser ?
D'accord, étudions l'article d'aujourd'hui avec des questions.
Tout d'abord, je ne nie pas la « méthode du plug-in jQuery ». Deuxièmement, nous devons analyser le problème sous différents angles. Par exemple, « le plug-in jQuery présente les avantages suivants » :
(1), mettre tout le code dans une fermeture (une fonction d'exécution immédiate. A ce moment, la fermeture équivaut à une portée privée, les informations internes ne sont pas accessibles par l'extérieur, et il n'y aura pas de pollution). de variables globales.
(2), a) éviter les dépendances globales ; b) éviter les dommages causés par des tiers ; c) compatible avec les opérateurs jQuery '$' et 'jQuery'.
Alors comment allons-nous organiser le code lors du refactoring ? Est-ce une pensée orientée objet (POO) ? Ou faut-il suivre l’approche processus jusqu’au bout ? Ou est-ce une combinaison des deux ? Hahaha, continue de regarder. . . . . .
2. Reconstruire l'exemple d'hier
Ce qui suit est le code source de la partie Js d'hier :
(fonction($){
$.fn.bigbear = fonction (opts){
opts = $.extend({},$.fn.bigbear.defaults,opts) ;
renvoie this.each(function(){
var elem = $(this) ;
elem.find("span").text(opts["title"]) ;
$.get(opts["url"],function(data){
elem.find("div").text(data["text"]) ;
}) ;
}) ;
} ;
$.fn.bigbear.defaults = {
Titre : "C'est un test simple" ,
url : "data.json"
} ;
})(jQuery) ;
Analysons-le ligne par ligne :
Déterminez d'abord la fonction de ce plug-in
(1), affichez les informations du texte du titre que nous avons définies.
(2), obtenez dynamiquement des informations sur le contenu de manière asynchrone.
D'accord ! Une fois que les exigences sont claires, nous pouvons commencer la discussion. À partir du code ci-dessus, il est facile de voir que l'organisation logique est très lâche et que la pensée procédurale est évidente, la première étape consiste donc à définir nos exigences fonctionnelles
.Organisé efficacement en classes. Regardez le code refactorisé ci-dessous :
$(fonction(){
$("#bb").bigbear() ;
}) ;
(fonction($){
$.fn.bigbear = fonction (opts){
opts = $.extend({},$.fn.bigbear.defaults,opts) ;
renvoyer this.each(function(){
var elem = $(this) ;
var bb = new BigBear(elem,opts) ;
bb.getElem().trigger("data") ;
}) ;
} ;
$.fn.bigbear.defaults = {
titre : "这是一个简单的测试" ,
url : "data.json"
} ;
})(jQuery) ;
fonction BigBear(elem,opts){
this.elem = elem ;
this.opts = opte ;
this.init() ;
} ;
var bbProto = BigBear.prototype ;
bbProto.getElem = fonction(){
renvoie this.elem ;
} ;
bbProto.getOpts = fonction(){
renvoie this.opts ;
} ;
bbProto.init = fonction(){
var ça = ceci ;
this.getElem().on("data",function(){
that._setTitle(that.getOpts()["title"]) ;
$.get(that.getOpts()["url"],function(result){
that.getElem().find("div").text(result["text"]) ;
}) ;
}) ;
} ;
bbProto._setTitle = fonction(texte){
this.getElem().find("span").text(text) ;
} ;
哈哈哈,是不是代码多了不少,其实这种方式就是面向对象的角度看问题,先去分析功能需求,然后设计我们的类,虽然说我们不可能一下设计得很出色,
但是看问题角度改变了,我们的代码可读性强了,以及更好地进行维护这样我们的目的也就达到了。
以下是是摘自« Bootstrap »Js部分的相关源码实现,如下图:
不难看出也是相似的实现方式,通过类来维护我们插件的主要逻辑。
(三),增加新功能,引出额外的类
现在需求增加了,需要在体验上有所变化,加载数据时有« chargement »效果。
实现思路可以这样,在原始的内容区把文字设置成"装载数据中。。。。"的字样,然后引入一个新的类,如下:
fonction Superposition(){
} ;
var olProto = Overlay.prototype ;
olProto.show = function(){} ;
olProto.hide = function(){} ;
// 具体实现就不写了
好了,遮罩层已经有了,现在我们怎么集成进来那?如下:
fonction BigBear(elem,opts){
this.elem = elem ;
this.opts = opte ;
this.overlay = new Overlay() ;
this.init() ;
} ;
var bbProto = BigBear.prototype ;
bbProto.getElem = fonction(){
renvoie this.elem ;
} ;
bbProto.getOpts = fonction(){
renvoie this.opts ;
} ;
bbProto.init = fonction(){
var ça = ceci ;
var chargementText = "数据装载中。。。" ;
this.getElem().on("data",function(){
that._setTitle(that.getOpts()["title"]) ;
that.overlay.show() ;
that.getElem().find("div").text(loadingText) ;
$.get(that.getOpts()["url"],function(result){
that.overlay.hide() ;
that.getElem().find("div").text(result["text"]) ;
}) ;
}) ;
} ;
bbProto._setTitle = fonction(texte){
this.getElem().find("span").text(text) ;
} ;
到此只为我们的功能就算是结束了,这样写的插件,我相信比第一个版本好很多,当然这不是最优的实现,需要从细节上不断重构,但是这种方式是一种可选的开发插件的方式。
以下是完整的代码:
$(fonction(){
$("#bb").bigbear() ;
}) ;
(fonction($){
$.fn.bigbear = fonction (opts){
opts = $.extend({},$.fn.bigbear.defaults,opts) ;
renvoyer this.each(function(){
var elem = $(this) ;
var bb = new BigBear(elem,opts) ;
bb.getElem().trigger("data") ;
}) ;
} ;
$.fn.bigbear.defaults = {
titre : "这是一个简单的测试" ,
url : "data.json"
} ;
})(jQuery) ;
fonction BigBear(elem,opts){
this.elem = elem ;
this.opts = opte ;
this.overlay = new Overlay() ;
this.init() ;
} ;
var bbProto = BigBear.prototype ;
bbProto.getElem = fonction(){
renvoie this.elem ;
} ;
bbProto.getOpts = fonction(){
renvoie this.opts ;
} ;
bbProto.init = fonction(){
var ça = ceci ;
var chargementText = "数据装载中。。。" ;
this.getElem().on("data",function(){
that._setTitle(that.getOpts()["title"]) ;
that.overlay.show() ;
that.getElem().find("div").text(loadingText) ;
$.get(that.getOpts()["url"],function(result){
that.overlay.hide() ;
that.getElem().find("div").text(result["text"]) ;
}) ;
}) ;
} ;
bbProto._setTitle = fonction(texte){
this.getElem().find("span").text(text) ;
} ;
fonction Superposition(){
} ;
var olProto = Overlay.prototype ;
olProto.show = function(){} ;
olProto.hide = function(){} ;
// 具体实现就不写了
本文暂时先到这里了,小伙伴们是否对插件化开发javascript有了新的认识了呢。

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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