Maison > Article > interface Web > JS utilise oumousemove et oumouseout pour modifier dynamiquement les compétences d'affichage_javascript de l'image
L'exemple de cet article décrit comment JS utilise oumousemove et oumouseout pour modifier dynamiquement l'affichage de l'image. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :
Lorsque la souris est placée sur l'image, l'image deviendra automatiquement plus grande et l'image sera restaurée lorsque la souris sera éloignée
<!DOCTYPE html> <html> <head> <script> function bigImg(x) { x.style.height="64px"; x.style.width="64px"; } function normalImg(x) { x.style.height="32px"; x.style.width="32px"; } </script> </head> <body> <img onmouseover="bigImg(this)" onmouseout="normalImg(this)" border="0" src="smiley.gif" alt="Smiley" width="32" height="32"> <p>The function bigImg() is triggered when the user moves the mouse pointer over the image.</p> <p>The function normalImg() is triggered when the mouse pointer is moved out of the image.</p> </body> </html>
J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.