


Méthode JavaScript pour glisser-déposer des éléments dans des pages Web_compétences Javascript
L'exemple de cet article décrit la méthode de glisser des éléments dans une page Web à l'aide de JavaScript. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :
Ce code décrit en détail les principes et les méthodes du glisser-déposer JS, ce qui mérite d'être appris et référencé.
/** * 跨平台的事件监听函数 * @param {Node} node 需要监听事件的DOM节点 * @param {String} eventType 需要监听的事件类型 * @param {Function} callback 事件监听回调函数 * @type Function 返回值为函数类型 * @return 返回监听回调函数的引用,用于释放监听 */ function bindEvent(node, eventType, callback) { if (node.attachEvent) { if (eventType.indexOf('on')) { eventType = 'on' + eventType;} node.attachEvent(eventType, callback); } else { if (!eventType.indexOf('on')) eventType = eventType.substring(2, eventType.length); node.addEventListener(eventType, callback, false); } return callback; } /** * 跨平台的事件监听卸载函数 * @param {Node} node 需要卸载监听事件的DOM节点 * @param {String} eventType 需要卸载监听的事件类型 * @param {Function} callback 卸载事件监听回调函数 */ function removeEvent(node, eventType, callback) { if (node.detachEvent) { if (eventType.indexOf('on')) { eventType = 'on' + eventType;} node.detachEvent(eventType, callback); } else { if (!eventType.indexOf('on')) eventType = eventType.substring(2, eventType.length); node.removeEventListener(eventType, callback, false); } } /** * 兼容不同定位方式的通用拖动接口 * @param {Node} dragger 需要被拖动的元素 */ //必须告诉系统,哪些元素是可以进行交互,而哪些是不行 function canDrag(dragger) { var drag = bindEvent(dragger,'onmousedown',function(e){ //兼容事件对象 e = e || event; //兼容坐标属性 var pageX = e.clientX || e.pageX; var pageY = e.clientY || e.pageY; //兼容样式对象 var style = dragger.currentStyle || window.getComputedStyle(dragger,null); //当没有设置left和top属性时,IE下默认值为auto var offX = parseInt(style.left) || 0; var offY = parseInt(style.top) || 0; //获取鼠标相对于元素的间距 var offXL = pageX - offX; var offYL = pageY - offY; //为dragger增加onDrag属性,用来存储拖动事件 if (!dragger.onDrag) { //监听拖动事件 dragger.onDrag = bindEvent(document,'onmousemove',function(e){ e = e || event; var x = e.clientX || e.pageX; var y = e.clientY || e.pageY //设置X坐标 dragger.style.left = x - offXL + 'px'; //设置Y坐标 dragger.style.top = y - offYL + 'px'; }); //监听拖动结束事件 dragger.onDragEnd = bindEvent(document,'onmouseup',function(e){ //释放前读取事件对象 var x = e.clientX || e.pageX; var y = e.clientY || e.pageY //释放拖动监听和结束监听 removeEvent(document, 'onmousemove', dragger.onDrag); removeEvent(document, 'onmouseup', dragger.onDragEnd); try { //删除拖动时所用的属性,兼容FF使用 delete dragger.onDrag; delete dragger.onDragEnd; } catch (e) { //删除拖动时所用的属性,兼容IE6使用 dragger.removeAttribute('onDrag'); dragger.removeAttribute('onDragEnd'); } }); } }); return function() { //返回一个可以取消拖动功能的函数引用 //释放拖动监听和结束监听 removeEvent(document, 'onmousemove', dragger.onDrag); removeEvent(document, 'onmouseup', dragger.onDragEnd); try { //删除拖动时所用的属性,兼容FF使用 delete dragger.onDrag; delete dragger.onDragEnd; } catch (e) { //删除拖动时所用的属性,兼容IE6使用 dragger.removeAttribute('onDrag'); dragger.removeAttribute('onDragEnd'); } } }
J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles


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