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Méthode JavaScript pour remplacer aléatoirement les compétences images_javascript

WBOY
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2016-05-16 16:03:341236parcourir

L'exemple de cet article décrit la méthode de remplacement aléatoire d'images en JavaScript. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :

Le code suivant peut remplacer aléatoirement les images de la page par d'autres images, ou afficher aléatoirement une image

<script>
document.write(<img src="img/+parseInt(Math.random()*(5))
+.gif"height="40" width="50">
</script>

Les noms des fichiers image sont : 0.gif 1.gif 2.gif 3.gif 4.gif

J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.

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