Maison > Article > interface Web > Méthode JavaScript pour remplacer aléatoirement les compétences images_javascript
L'exemple de cet article décrit la méthode de remplacement aléatoire d'images en JavaScript. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :
Le code suivant peut remplacer aléatoirement les images de la page par d'autres images, ou afficher aléatoirement une image
<script> document.write(<img src="img/+parseInt(Math.random()*(5)) +.gif"height="40" width="50"> </script>
Les noms des fichiers image sont : 0.gif 1.gif 2.gif 3.gif 4.gif
J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.