Bean en Java est un composant réutilisable qui encapsule les données et les méthodes de fonctionnement pour faciliter la communication entre les objets. Ses caractéristiques incluent : sérialisable, persistant, possède des propriétés et des méthodes d'accès et suit les conventions JavaBeans. Les beans sont couramment utilisés pour la communication inter-objets, la persistance, les appels à distance et la configuration. Pour créer un bean, étendez l'interface Serialisable, définissez les propriétés et créez des méthodes d'accès, tout en respectant les conventions de dénomination.
Bean en Java
Bean en Java est un composant logiciel réutilisable qui encapsule les données et les méthodes d'exploitation des données, permettant une communication pratique entre les objets.
Caractéristiques
Bean a les caractéristiques suivantes :
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Sérialisable : Bean peut être converti en flux d'octets pour une transmission sur le réseau ou dans un système de fichiers.
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Persistant : Les haricots peuvent être stockés dans une base de données ou dans un autre stockage persistant.
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Possède des propriétés : Les haricots contiennent des informations d'état appelées propriétés.
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Possède des méthodes d'accès : Les méthodes d'accès sont utilisées pour obtenir et définir les valeurs de propriété d'un Bean.
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Suivez les conventions JavaBeans : Les beans doivent suivre des conventions de dénomination spécifiques, notamment les règles de dénomination des propriétés et les règles de dénomination des méthodes d'accès.
Objectifs
Les beans sont généralement utilisés dans les scénarios suivants :
- Pour la communication inter-objets, comme la transmission de données entre les composants de l'interface graphique et la logique métier.
- Utilisé pour la persistance, stocker des objets dans une base de données ou un fichier pour une utilisation ultérieure.
- Utilisé pour les appels à distance afin de communiquer avec des objets dans d'autres programmes via le réseau.
- Utilisé pour configurer et stocker les paramètres de l'application.
Création d'un Bean
Pour créer un Bean, vous pouvez suivre ces étapes :
- Créez une classe et faites-la hériter de l'
java.io.Serializable
interface.
- Définissez les propriétés (champs) du Bean.
- Créez une paire de méthodes d'accès pour chaque propriété, une pour obtenir la valeur et une pour définir la valeur.
- Assurez-vous de suivre les conventions de dénomination JavaBeans.
Exemple
Voici un exemple simple de Bean :
<code class="java">public class PersonBean implements Serializable {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}</code>
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