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Que signifie la classe en C++

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2024-05-09 04:03:18707parcourir

En C++, le mot-clé class est utilisé pour encapsuler les données et le comportement et définir des types personnalisés. Sa structure comprend des données membres et des fonctions membres, et ses fonctions incluent l'abstraction de données, le masquage de données, la création d'objets, le polymorphisme et la réutilisation de code. Les développeurs peuvent définir des classes, créer des objets et accéder à leurs membres via l'opérateur .

Que signifie la classe en C++

class en C++

En C++, class est un mot-clé utilisé pour encapsuler des données et un comportement. Il permet aux développeurs de définir des types personnalisés qui regroupent les données membres et les fonctions associées.

Structure de la classe

La structure générale d'une classe est la suivante :

<code class="cpp">class ClassName {
  <data members>;
  <member functions>;
};</code>

Fonction

Les principales fonctions de la classe incluent :

  • Abstraction des données : En encapsulant les données membres et les méthodes dans un Entité unique, vous pouvez masquer les détails d'implémentation internes d'une classe et exposer uniquement les informations et opérations nécessaires.
  • Masquage des données : les classes peuvent contrôler l'accès aux données membres, empêchant ainsi le code externe de modifier ou d'afficher accidentellement des données sensibles.
  • Création d'objets : les instances de class sont appelées objets, et les objets peuvent être créés en utilisant l'opérateur new. new 运算符来创建对象。
  • 多态:不同的类可以通过继承自一个共同的基类来共享相同的基本行为,同时又能保持自己独特的特征。
  • 代码重用:通过将共享的行为和数据组织成类,可以重用代码,提高开发效率。

用法

要使用 class,需要首先定义一个 class,然后创建该 class 的对象。例如:

<code class="cpp">class Person {
  string name;
  int age;
};

int main() {
  Person John;
  John.name = "John Doe";
  John.age = 30;
  return 0;
}</code>

在上面的代码中,我们定义了一个 Person class,然后创建了一个名为 JohnPerson 对象。我们可以通过 . 操作符访问 John

🎜Polymorphisme : 🎜Différentes classes peuvent partager le même comportement de base en héritant d'une classe de base commune, tout en conservant leurs propres caractéristiques uniques. 🎜🎜🎜Réutilisation du code : 🎜En organisant les comportements et les données partagés en classes, le code peut être réutilisé et l'efficacité du développement améliorée. 🎜🎜🎜Utilisation🎜🎜🎜Pour utiliser une classe, vous devez d'abord définir une classe, puis créer un objet de cette classe. Par exemple : 🎜rrreee🎜Dans le code ci-dessus, nous définissons une classe Person puis créons un objet Person nommé John. Nous pouvons accéder aux données membres et aux méthodes de l'objet John via l'opérateur .. 🎜

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