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Que sont les variables membres de classe en C++

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2024-05-09 00:57:16487parcourir

Les variables membres de la classe C++ sont stockées dans la mémoire objet et appartiennent à une classe spécifique. Elles peuvent être déclarées dans la définition de la classe et initialisées au moment de la déclaration ou à l'aide d'un constructeur. Ils sont accessibles à l’aide de l’opérateur point (.) et peuvent être n’importe quel type de données C++.

Que sont les variables membres de classe en C++

Variables membres de classe en C++

Les variables membres de classe sont des éléments de données qui sont stockés dans la mémoire d'objet et appartiennent à une classe spécifique. Ils sont déclarés et initialisés dans la définition de classe.

Déclaration des variables membres

Les variables membres peuvent être déclarées dans la définition de la classe, en utilisant la syntaxe suivante :

<code class="cpp">class ClassName {
public:
    // 成员变量声明
    int member_variable;
};</code>

int member_variable; 声明了一个名为 member_variableVariables membres entières.

Initialisation des variables membres

Les variables membres peuvent être initialisées au moment de la déclaration ou à l'aide d'un constructeur.

Initialisé lors de la déclaration :

<code class="cpp">class ClassName {
public:
    // 成员变量声明并初始化为 10
    int member_variable = 10;
};</code>

Initialisé à l'aide du constructeur :

<code class="cpp">class ClassName {
public:
    // 构造函数
    ClassName(int initial_value) : member_variable(initial_value) {}

    // 成员变量
    int member_variable;
};</code>

Accès aux variables membres

Vous pouvez utiliser l'opérateur point (.) pour accéder aux variables membres dans un objet :

<code class="cpp">ClassName object;
object.member_variable = 5; // 设置 member_variable 为 5
int value = object.member_variable; // 获取 member_variable 的值</code>

Member variables Le type des variables

membre peut être n'importe quel type de données C++, y compris :

  • Types de données de base (tels que int, float, double)
  • Types définis par l'utilisateur (tels que structures, classes)
  • Pointeurs
  • Références

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