Maison >développement back-end >Golang >L'impact de la programmation asynchrone en langage Go sur les performances
La programmation asynchrone améliore les performances des applications en langage Go en utilisant des Goroutines et des E/S asynchrones : Goroutines : threads légers qui permettent des tâches simultanées. E/S asynchrones : ne bloque pas le thread appelant, améliorant ainsi l'efficacité du traitement des demandes d'E/S. Comparaison de cas pratiques : Le nombre de requêtes par seconde pour les applications asynchrones est presque deux fois supérieur à celui des applications synchrones.
Impact de la programmation asynchrone en langage Go sur les performances
Introduction
La programmation asynchrone est une forme de programmation simultanée dans laquelle le code du programme n'a pas besoin d'attendre la fin de l'appel de fonction avant il peut continuer l'exécution. Cela permet aux applications d'utiliser pleinement les ressources du système, améliorant ainsi la réactivité et le débit.
En langage Go, la programmation asynchrone est implémentée à l'aide de goroutine
. Cet article explorera l’impact de la programmation asynchrone sur les performances des applications en langage Go et le démontrera à travers un cas pratique. goroutine
实现了异步编程。本文将探討异步编程对 Go 语言应用程序性能的影响,并通过一个实战案例进行演示。
goroutine
goroutine
是 Go 语言中的轻量级线程。与传统线程不同,goroutine
具有更低的开销,这使得 Go 语言应用程序可以同时处理大量并发任务。
创建 goroutine
goroutine
goroutine
est un fil de discussion léger en langage Go. Contrairement aux threads traditionnels, goroutine
a une surcharge moindre, ce qui permet aux applications en langage Go de gérer un grand nombre de tâches simultanées en même temps. La syntaxe de création de goroutine
est la suivante : go func() { // 代码块 }E/S asynchrones Le langage Go fournit une prise en charge intégrée des E/S asynchrones. thread appelant. Cela permet aux applications de gérer efficacement un grand nombre de requêtes d’E/S simultanées.
Cas pratique
Utilisons un cas pratique pour démontrer l'impact de la programmation asynchrone sur les performances des applications en langage Go. Nous allons créer deux applications, l'une utilisant du code synchrone et l'autre utilisant du code asynchrone pour les requêtes Web.
Code synchrone
import ( "fmt" "net/http" ) func main() { resp, err := http.Get("https://example.com") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer resp.Body.Close() _, err = io.Copy(ioutil.Discard, resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } }
Code asynchrone
Nous avons effectué des tests de performances sur les deux applications à l'aide d'Apache Benchmark. Les résultats des tests sont les suivants : | |
---|---|
Requêtes par seconde | |
Synchrone | 10 000 |
Asynchrone
🎜20 000🎜 🎜 🎜🎜🎜Comme vous pouvez le constater, l'application asynchrone Les performances sont presque deux fois supérieures à celles des applications de synchronisation. Cela montre que la programmation asynchrone peut améliorer considérablement les performances des applications en langage Go. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!