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Les règles d'arrondi int en langage C incluent : la troncature et l'arrondi : la partie décimale du résultat de la division est ignorée. Arrondir : Arrondir la partie décimale au nombre entier le plus proche. Arrondir : Arrondissez la partie décimale au plus petit entier supérieur. Arrondir à l’inférieur : arrondir la partie décimale au plus grand entier inférieur.
Règles d'arrondi int en langage C
En langage C, le type de données int est utilisé pour stocker des valeurs entières. Lors de l'exécution d'opérations arithmétiques sur des données de type int, des règles d'arrondi spécifiques sont appliquées pour garantir la précision et l'exactitude des résultats.
1. Troncature et arrondi
Il s'agit de la règle d'arrondi par défaut. Lorsque deux valeurs entières sont divisées, la partie décimale est tronquée, ne laissant que la partie entière. Par exemple :
<code class="c">int a = 10; int b = 3; int result = a / b; // result 为 3</code>
2. Arrondi
Si vous avez besoin d'un arrondi plus précis, vous pouvez utiliser des règles d'arrondi. Les règles d'arrondi arrondissent les parties fractionnaires au nombre entier le plus proche. Par exemple :
<code class="c">#include <math.h> int a = 10; int b = 3; int result = round(a / b); // result 为 4</code>
3. Arrondir
La règle d'arrondi arrondit toujours la partie décimale au plus petit nombre entier. Par exemple :
<code class="c">#include <math.h> int a = 10; int b = 3; int result = ceil(a / b); // result 为 4</code>
4. Arrondir à l'inférieur
La règle d'arrondi à l'inférieur arrondit toujours la partie décimale au plus grand entier inférieur. Par exemple :
<code class="c">#include <math.h> int a = 10; int b = 3; int result = floor(a / b); // result 为 3</code>
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