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Correspondance et recommandations du PK du chapitre Longbow "Adventure Battle"

王林
王林avant
2024-05-07 17:40:14497parcourir

Dans le domaine féroce du PK "Adventure Battle", les archers longs sont devenus des personnages puissants sur le champ de bataille grâce à leurs excellentes capacités d'attaque à longue portée et leur grande mobilité. L'éditeur PHP Strawberry a analysé que les archers longs peuvent frapper avec précision les ennemis à longue distance, tout en utilisant leur mobilité pour éviter rapidement les contre-attaques. Ils sont uniques dans le contrôle du rythme du champ de bataille. Qu'il s'agisse d'un combat en tête-à-tête ou d'un combat en équipe, les archers longs peuvent jouer un rôle important. Mais son intensité impose également des exigences plus élevées aux compétences opérationnelles et à la conscience stratégique des joueurs. Si vous souhaitez exploiter pleinement la force de l'arc long dans le domaine PK, les joueurs doivent continuellement la perfectionner et la maîtriser.

Correspondance et recommandations du PK du chapitre Longbow "Adventure Battle"

Selon la mise à jour du jeu, de nouveaux artefacts, sacs à dos et autres objets avancés ont été mis à jour, notamment l'ajout du nouveau sac à dos Six Wings Lingtian. L'amélioration de la récupération d'énergie améliorera sans aucun doute considérablement les professions avec des attributs de récupération d'énergie. Les archers et les archers ont leurs propres attributs de récupération d'énergie. Voici les combinaisons de tenues recommandées pour les archers professionnels et les PKers professionnels : Tout d'abord, il faut souligner que les archers et les arbalétriers sont des compatriotes.

①Occupation : Archer ;

②Compagnons de compétences : Dragon au Trésor, Faon, Oiseau Chevalier, Banane, Aubergine ;

③Compétences : invincibilité, bombe fumigène, ralentissement, désarmement, clonage ;

Conseil spécial : lorsque vous combattez un guérisseur, vous pouvez utiliser la frappe de réduction de dimensionnalité pour remplacer la frappe lente dans les compétences ; lorsque vous entrez dans le deuxième tour de compétences dans une bataille à long terme, vous pouvez envisager de remplacer l'oiseau justicier par l'esprit de l'eau !

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