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Maisondéveloppement back-endTutoriel C#.NetLa fonction des caractères d'adresse en langage C

Le caractère d'adresse & est utilisé en langage C pour : obtenir l'adresse d'une variable et renvoyer la valeur du pointeur pointant vers l'emplacement mémoire de la variable. En déréférençant un pointeur, vous pouvez accéder à la variable pointée par le pointeur. Passez l'adresse de la variable pour que la fonction puisse modifier la variable en dehors de la fonction. L'adresse d'un élément du tableau peut être exprimée sous la forme du nom du tableau plus un décalage.

La fonction des caractères d'adresse en langage C

Le rôle du caractère d'adresse en langage C

Le caractère d'adresse (&) est un opérateur très important en langage C, qui permet d'obtenir l'adresse d'une variable. L'adresse d'une variable est une valeur de pointeur qui pointe vers l'emplacement mémoire de la variable. La fonction du caractère

adresse :

  1. Obtenir l'adresse de la variable : & l'opérateur prend une variable comme paramètre et renvoie l'adresse de la variable. Par exemple :
int x = 10;
int *ptr = &x;

A ce moment, la valeur de ptr sera l'adresse de la variable x.

  1. Accès indirect aux variables : En déréférençant le pointeur (opérateur *), vous pouvez accéder à la variable pointée par le pointeur. Par exemple :
int y = *ptr;

À ce stade, y obtiendra la valeur de la variable x (10).

  1. Passer l'adresse de la variable : Une fonction peut obtenir l'adresse de la variable dans ses paramètres, lui permettant de modifier des variables en dehors de la fonction. Par exemple :
void swap(int *a, int *b) {
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

Cette fonction échange les valeurs de deux variables en obtenant les adresses des variables a et b.

  1. Adresse d'élément de tableau : L'adresse d'un élément de tableau peut être exprimée sous la forme du nom du tableau plus un décalage. Par exemple :
int arr[] = {1, 2, 3};
int *ptr = &arr[1];

À ce moment, ptr pointera vers le deuxième élément du tableau arr.

Notes d'utilisation :

Vous devez faire attention aux aspects suivants lors de l'utilisation de la notation d'adresse :

  • Pointeur nul : Si la variable ne pointe pas vers une adresse mémoire valide, l'opération de notation d'adresse entraînera un résultat indéfini comportement.
  • Type de pointeur : Le type de caractère d'adresse renvoyé doit être compatible avec le type de variable.
  • Constantes non modifiables : La valeur d'une variable constante ne peut pas être modifiée via le caractère d'adresse.

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