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Vulkan est une API graphique et de calcul de bas niveau qui fournit un accès direct au matériel graphique, permettant des performances, une efficacité et une latence plus faibles. Ses avantages incluent une prise en charge multiplateforme, un accès de bas niveau, des performances élevées, une efficacité et une faible latence, ainsi que la prise en charge d'un large éventail de fonctionnalités graphiques telles que le lancer de rayons. Vulkan utilise un modèle de tampon de commande qui permet aux applications d'enregistrer des opérations graphiques et informatiques, puis de les soumettre au GPU pour une exécution séquentielle, améliorant ainsi le contrôle de l'exécution du GPU et améliorant ainsi les performances. Vulkan est largement utilisé dans le développement de jeux, la réalité virtuelle, la science informatique et l'apprentissage automatique.
Qu'est-ce que Vulkan ?
Vulkan est une API graphique et de calcul de bas niveau conçue pour fournir un accès direct au matériel graphique. Il permet aux applications d'avoir un contrôle plus granulaire sur le GPU, ce qui se traduit par des performances, une efficacité et une latence plus faibles.
Avantages de Vulkan
Comment fonctionne Vulkan
Vulkan utilise un modèle de "tampon de commande", dans lequel l'application enregistre d'abord les graphiques et les opérations de calcul à effectuer. Ces tampons de commandes sont ensuite soumis au GPU pour une exécution séquentielle par le GPU. Cette approche donne aux applications un meilleur contrôle sur l'exécution du GPU, améliorant ainsi les performances.
Applications de Vulkan
Vulkan est largement utilisé dans les domaines suivants :
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