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Programmation concurrente C++ : Comment implémenter un modèle de concurrence événementielle ?

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2024-05-06 16:57:01864parcourir

Le modèle de concurrence piloté par les événements est un paradigme de programmation simultanée populaire en C++ qui utilise des boucles d'événements pour gérer des événements provenant de différentes sources. La boucle d'événements est une boucle infinie qui récupère et traite les événements d'une file d'attente d'événements, généralement en appelant une fonction de rappel. En C++, les boucles d'événements peuvent être créées à l'aide des API de Libevent ou du système d'exploitation. Ce modèle est adapté à la gestion d'un grand nombre d'événements, tels que les serveurs réseau, les programmes GUI et le traitement des données.

Programmation concurrente C++ : Comment implémenter un modèle de concurrence événementielle ?

Programmation simultanée C++ : basée sur un modèle de concurrence piloté par les événements

Introduction

La programmation simultanée est un paradigme de programmation qui permet à plusieurs tâches ou processus d'être exécutés simultanément. En C++, le modèle de concurrence événementielle est un modèle de programmation populaire qui utilise des boucles d'événements pour gérer des événements provenant de différentes sources.

Event Loop

La boucle d'événements est au cœur du modèle de concurrence. Il s'agit d'une boucle infinie qui récupère et traite en permanence les événements de la file d'attente des événements. Lorsqu'un événement se produit (par exemple, une entrée utilisateur ou une demande réseau), il est ajouté à la file d'attente. La boucle d'événements lira ces événements dans la file d'attente et les traitera, généralement en appelant la fonction de rappel appropriée.

Implémentation d'une boucle d'événements en C++

En C++, nous pouvons utiliser des bibliothèques telles que libevent ou utiliser directement l'API du système d'exploitation pour créer une boucle d'événements. Voici un exemple d'utilisation de libevent pour implémenter une boucle d'événement : libevent 等库或直接使用操作系统 API 来创建事件循环。以下是使用 libevent 来实现事件循环的一个示例:

#include <event2/event.h>

void on_event(evutil_socket_t fd, short events, void *arg) {
  // 处理事件
}

int main() {
  struct event_base *base = event_base_new();
  event *ev = event_new(base, STDIN_FILENO, EV_READ | EV_PERSIST, on_event, NULL);
  event_add(ev, NULL);
  event_base_dispatch(base);
  event_free(ev);
  event_base_free(base);
  return 0;
}

这个示例创建一个事件循环 (base),然后使用 libevent 创建一个事件 (ev)。这个事件在标准输入上监听读取事件 (EV_READ),并指定了一个回调函数 (on_event) 在发生事件时被调用。event_base_dispatchrrreee

Cet exemple crée une boucle d'événement (base), puis la crée en utilisant libevent code> Un événement (<code>ev). Cet événement écoute les événements de lecture (EV_READ) sur l'entrée standard et spécifie une fonction de rappel (on_event) à appeler lorsque l'événement se produit. event_base_dispatch démarre une boucle d'événements qui continuera à s'exécuter jusqu'à ce qu'elle soit arrêtée manuellement ou qu'une erreur se produise.

Cas pratique

Le modèle de concurrence événementielle est très adapté pour gérer un grand nombre d'événements provenant de sources multiples. Voici quelques cas pratiques courants :
  • Serveur Web :
  • Utilisez une boucle d'événements pour gérer les connexions et les requêtes des clients.
  • Programme GUI :
  • Écoutez les événements de l'interface utilisateur (clics, mouvements de souris, etc.).
  • Traitement des données :
  • Traitez simultanément des flux de données provenant de différentes sources.

Conclusion

Le modèle de concurrence événementielle fournit un moyen puissant et efficace de gérer les tâches simultanées en C++. En utilisant la boucle d'événements, les développeurs peuvent créer des applications évolutives, réactives et performantes. 🎜

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