Maison > Article > développement back-end > Explication détaillée du mécanisme de mise en cache de la fonction Golang et des meilleures pratiques
Le mécanisme de mise en cache des fonctions dans le langage Go implémente le stockage et la réutilisation des résultats des fonctions via sync.Pool, améliorant ainsi les performances du programme. Ce mécanisme a un effet significatif sur les fonctions pures et les fonctions fréquemment appelées. Les meilleures pratiques incluent le choix d'une taille de cache appropriée, l'utilisation de petits objets, la réduction de la durée de vie des objets et la mise en cache uniquement des fonctions pures et des fonctions fréquemment appelées.
Le mécanisme de mise en cache des fonctions est une technologie d'optimisation des performances importante qui peut améliorer les performances des applications en stockant les résultats des fonctions fréquemment appelées. Le langage Go fournit un mécanisme intégré pour prendre en charge la mise en cache des fonctions. Cet article présentera ce mécanisme en détail et fournira les meilleures pratiques.
La mise en cache des fonctions dans le langage Go est implémentée via le type sync.Pool
. sync.Pool
est une collection d'objets alloués qui peuvent être réutilisés dans un environnement thread-safe. Lorsqu'une fonction est appelée, le langage Go tente d'obtenir le résultat de la fonction à partir de sync.Pool
. Si le résultat est mis en cache, il est renvoyé directement ; sinon, la fonction est exécutée et le résultat est mis en cache pour une utilisation ultérieure. sync.Pool
类型实现的。sync.Pool
是一组已分配对象的集合,可以在线程安全环境下进行重用。当调用函数时,Go 语言会尝试从 sync.Pool
中获取函数结果。如果结果已缓存,则直接返回;否则,将执行函数并缓存结果以供将来使用。
import ( "sync" ) var pool = &sync.Pool{ New: func() interface{} { return 0 }, } func GetCounter() *int { v := pool.Get().(*int) v++ return v } func main() { for i := 0; i < 1000000; i++ { counter := GetCounter() fmt.Println(*counter) pool.Put(counter) } }
sync.Pool
的容量会影响性能。容量太小会导致频繁分配对象,而容量太大则会浪费内存。理想情况下,容量应足够大以容纳常用函数结果,同时又足够小以避免不必要的内存开销。sync.Pool
sync.Pool
affecte les performances. Une capacité trop petite entraînera une allocation fréquente d'objets, tandis qu'une capacité trop grande entraînera un gaspillage de mémoire. Idéalement, la capacité devrait être suffisamment grande pour accueillir les résultats des fonctions couramment utilisées, mais suffisamment petite pour éviter une surcharge de mémoire inutile. 🎜sync.Pool
dès que possible pour libérer ses ressources. 🎜🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!