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Pointeurs et paramètres de référence dans les déclarations de fonctions : analyse de leur utilisation et de leur sémantique

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2024-05-02 17:12:02472parcourir

Les paramètres de pointeur permettent aux fonctions d'accéder et de modifier les données d'origine, tandis que les paramètres de référence doivent être liés à une variable valide et les modifications apportées à la référence sont également reflétées sur la valeur d'origine.

Pointeurs et paramètres de référence dans les déclarations de fonctions : analyse de leur utilisation et de leur sémantique

Paramètres de pointeur et de référence dans les déclarations de fonctions : une compréhension approfondie de leur utilisation et de leur sémantique

Paramètres de pointeur

Les paramètres de pointeur permettent à une fonction d'accéder et de modifier les données brutes de l'appelant. Les paramètres de pointeur sont généralement déclarés comme des pointeurs vers les types cibles T comme suit :

void modify_value(int* num);

Cette déclaration de fonction indique que la fonction modify_value prend un pointeur vers un entier comme argument. L'entier est accessible à l'argument passé à cette fonction, et toute modification apportée à la valeur pointée est reflétée dans la valeur d'origine de l'appelant. modify_value 函数采用指向整型的指针作为参数。传递给此函数的实参可以访问该整数,并且任何对该指向值的更改都会反映在调用者的原始值上。

实战案例:

int main() {
  int num = 10;
  modify_value(&num); // 传递 num 的地址
  cout << num << endl;  // 输出 20,因为原始值已修改
  return 0;
}

void modify_value(int* num) {
  *num = *num * 2; // 修改指向的值
}

引用参数

引用参数也是对目标类型的引用,但它们从概念上是不同的。引用参数在声明中表示为对目标类型的引用(&),如下所示:

void modify_value(int& num);

modify_value

Cas pratique :

int main() {
  int num = 10;
  modify_value(num); // 传递 num 的引用
  cout << num << endl;  // 输出 20,因为原始值已修改
  return 0;
}

void modify_value(int& num) {
  num = num * 2; // 修改引用变量
}
Paramètres de référence

Les paramètres de référence sont également des références au type de cible, mais ils sont conceptuellement différents. Les paramètres de référence sont représentés dans la déclaration comme une référence (&) au type cible, comme indiqué ci-dessous :

rrreee

modify_value La fonction prend une référence à un entier comme paramètre. L'argument réel transmis à cette fonction doit être une variable entière valide, et toute modification apportée à la variable de référence est reflétée dans la variable d'origine de l'appelant.

Il est important de noter que les paramètres de référence ne peuvent pas être liés à une variable différente, ce qui signifie que la valeur transmise au paramètre de référence doit être valable pour toute la durée de vie de la fonction.
  • Cas pratique :
  • rrreee
  • La différence entre les pointeurs et les référencesBien que les pointeurs et les références puissent accéder et modifier les données brutes de l'appelant, il existe quelques différences clés entre eux :
  • Directivité :
  • Un pointeur peut pointer vers n’importe quel emplacement mémoire valide, tandis qu’une référence doit être liée à une variable valide.

Rebindable :

Les pointeurs peuvent être liés à différents emplacements de mémoire, contrairement aux références.

🎜🎜Surcharge : 🎜Habituellement, les pointeurs consomment plus de surcharge que les références car ils doivent stocker l'adresse pointant vers l'emplacement cible. 🎜🎜🎜Conclusion🎜🎜Les pointeurs et les paramètres de référence sont des mécanismes utiles en C++ pour transmettre et modifier des données entre fonctions. Comprendre leur utilisation et leur sémantique est crucial pour écrire du code efficacement. 🎜

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