Une instance en Java est un objet spécifique créé à partir d'une classe, contenant les méthodes et les données de la classe. Chaque instance stocke indépendamment les données définies dans la classe. Utilisez l'opérateur new lors de la création d'une instance. L'instance possède ses propres variables et méthodes d'instance. Les membres en Java peuvent être divisés en membres d'instance (liés à une instance spécifique) et en membres statiques (liés à la classe elle-même). Une instance représente un objet spécifique d'une classe et une classe définit le comportement et les propriétés de l'objet. Les instances conviennent pour représenter des objets ou des entités dans le monde réel, offrant des avantages tels que l'encapsulation, le polymorphisme et la réutilisation du code.
Instances en Java
Une instance est un objet ou une entité spécifique créé à partir d'une classe (modèle de classe). Il stocke les données définies dans la classe et contient les méthodes de la classe. Chaque instance est indépendante les unes des autres et possède ses propres données.
Comment créer une instance
En Java, utilisez l'opérateur new
pour créer une instance. Par exemple, si vous avez une classe appelée Person
, vous pouvez en créer une instance en utilisant le code suivant : new
运算符创建实例。例如,如果有一个名为Person
的类,则可以使用以下代码创建其实例:
<code class="java">Person person = new Person();</code>
实例变量和方法
每个实例都有自己的一组变量(实例变量)和方法(实例方法)。实例变量存储实例的特定状态,而实例方法操作这些变量并执行特定操作。
实例和静态成员
Java中的成员可以是实例成员或静态成员。实例成员与特定实例相关,而静态成员与类本身相关。实例成员可以使用this
关键字访问,而静态成员可以使用类名访问。
实例和类
实例代表类的特定对象,而类定义了对象的行为和属性。每个实例都属于一个类,可以通过getClass()
rrreee
Variables et méthodes d'instance
Chaque instance a son propre ensemble de variables ( variables d'instance) et méthodes (méthodes d'instance). Les variables d'instance stockent l'état spécifique de l'instance et les méthodes d'instance manipulent ces variables et effectuent des opérations spécifiques.this
, tandis que les membres statiques sont accessibles à l'aide du nom de classe. Une instance représente un objet spécifique d'une classe, tandis qu'une classe définit le comportement et les propriétés de l'objet. Chaque instance appartient à une classe et peut être obtenue via la méthode getClass()
.
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