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Introduction aux compétences des oiseaux géants du donjon muté 2 'Hyperdata World'

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2024-05-01 16:40:161067parcourir

Super Data World Mutated Dungeon 2 King Giant Bird Compétences révélées Dans le jeu Hyper Data World, collectionner des animaux de compagnie est un grand plaisir pour les joueurs. Le King Giant Bird dans Mutated Copy 2 est l’un d’entre eux qui mérite qu’on s’y intéresse. Ses puissantes compétences sont impressionnantes. Aujourd'hui, l'éditeur PHP Baicao vous présentera une introduction aux compétences du King Giant Bird dans Mutated Copy 2 de "Super Data World", vous permettant d'avoir une compréhension approfondie de ce puissant animal de compagnie. Poursuivez votre lecture pour découvrir les secrets des compétences de l'oiseau géant et ajoutez encore plus d'excitation à votre aventure !

Introduction aux compétences des oiseaux géants du donjon muté 2 Hyperdata World

"Hyperdata World" Mutated Copy 2 King Giant Bird Skill Introduction

BOSS Name: Giant Bird

Spécialité: Magic Attack and Dodge

Détails de la compétence:

Compétence 1: Wind Confinement

Instructions: Tous les ennemis dans la portée d'attaque recevra 300 % de dégâts magiques du vent dans un rayon de 10 mètres et sera emprisonné à 5 mètres. Les ennemis emprisonnés ne peuvent pas bouger pendant 20 secondes et la portée circulaire est de 30 mètres.

Compétence 2 : Pression de l'air

Description : Pression de l'air dans un rayon de 7,5 mètres derrière vous, causant 200 % de dégâts physiques.

Introduction aux compétences des oiseaux géants du donjon muté 2 Hyperdata World

Compétence 3 : Emprisonnement de tempête

Description : Tous les ennemis à portée d'attaque recevront 600 % de dégâts magiques du vent dans un rayon de 10 mètres et seront emprisonnés à 8 mètres. Les ennemis emprisonnés ne peuvent pas bouger pendant 20 secondes, portée de forme circulaire. 30 mètres.

Une fois emprisonné, la durée d'emprisonnement sera rafraîchie et 1 000 % de dégâts supplémentaires seront subis.

Compétence 4 : Forte pression atmosphérique

Description : Pression atmosphérique dans un rayon de 15 mètres derrière vous, causant 400 % de dégâts physiques et une couche d'emprisonnement supplémentaire pendant 5 secondes. Une fois emprisonné, vous recevrez 1 000 % de dégâts supplémentaires. .

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