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Quelles sont les façons d'appeler des fonctions en C++

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2024-05-01 13:09:15810parcourir

Il existe cinq façons d'appeler des fonctions en C++ : le passage de valeur, le passage de référence, le passage de pointeur, la valeur de retour et l'appel de fonction virtuelle. Le passage par valeur transmet une copie et n'affectera pas les paramètres réels ; le passage par référence passe par référence et la modification des paramètres affectera les paramètres réels ; le passage par pointeur transmet l'adresse et la modification des paramètres affectera les paramètres réels de la fonction de valeur de retour ; renvoie à la fonction appelante ; les appels de fonctions virtuelles sont spécifiques à la programmation orientée objet, la fonction réelle exécutée dépend du type d'objet.

Quelles sont les façons d'appeler des fonctions en C++

Manières d'appeler des fonctions en C++

En C++, il existe les manières suivantes d'appeler des fonctions :

1. Passage par valeur (passage d'une copie)

En passant par valeur, le paramètres de la fonction Ce qui est reçu est une copie des paramètres réels. Lorsqu'une fonction modifie un paramètre, cela n'affecte pas la valeur du paramètre réel.

2. Passage par référence (passage par référence)

En passage par référence, les paramètres de la fonction font référence aux paramètres réels. Lorsqu'une fonction modifie un paramètre, la valeur du paramètre réel est également affectée.

3. Passage du pointeur

En passant le pointeur, les paramètres de la fonction pointent vers l'adresse mémoire des paramètres réels. Lorsqu'une fonction modifie un paramètre, la valeur du paramètre réel est également affectée.

4. Valeur de retour

Une fonction peut renvoyer une valeur à la fonction qui l'a appelée. La valeur de retour peut être un type de données primitif, une référence ou un pointeur.

5. Appel de fonction virtuelle

L'appel de fonction virtuelle est une méthode d'appel spécifique à la programmation orientée objet (POO). Lorsqu'une fonction virtuelle est appelée, la fonction réelle exécutée dépend du type réel de l'objet.

Caractéristiques de chaque méthode d'appel :

  • Transfert de valeur : Sûr, n'affectera pas la valeur du paramètre réel, mais générera une surcharge de mémoire supplémentaire.
  • Passer par référence : Efficace et n'entraîne pas de surcharge de mémoire supplémentaire, mais peut provoquer des erreurs car la fonction peut modifier les paramètres réels.
  • Passage de pointeur : Flexible, vous pouvez passer par valeur ou par référence, mais vous devez gérer les pointeurs avec soin.
  • Valeur de retour : Couramment utilisé, le résultat est renvoyé à la fonction appelante en renvoyant une valeur.
  • Appel de fonction virtuelle : Utilisé pour la POO pour obtenir le polymorphisme.

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