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Quelle est la différence entre double et float en C++

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2024-05-01 12:24:15434parcourir

En C++, double et float sont des types à virgule flottante utilisés pour représenter des décimales. Les principales différences sont : Précision : double a une double précision, qui est supérieure à float. Consommation de mémoire : double occupe 8 octets, float occupe 4 octets. Précision par défaut : les littéraux à virgule flottante sont représentés en double par défaut. Plage de valeurs : la plage de valeurs de double est plus grande que celle de float. Le choix entre double ou float dépend des exigences de précision, des contraintes de mémoire et des considérations de performances.

Quelle est la différence entre double et float en C++

La différence entre double et float en C++

En C++, double et float sont tous deux des types de données à virgule flottante, utilisés pour représenter des décimales. Les principales différences entre eux sont la précision et la consommation de mémoire.

Précision :

  • double : Avec une double précision, il peut représenter une plus grande plage de nombres avec une plus grande précision. Généralement utilisé pour les calculs nécessitant une grande précision.
  • float : a une simple précision et une précision inférieure. Convient aux situations où les exigences de précision ne sont pas élevées.

Consommation de mémoire :

  • double : occupe 8 octets de mémoire.
  • float : Occupe 4 octets de mémoire.

Autres différences :

  • Arrondi à virgule flottante : Double et float utilisent tous deux la norme IEEE 754 pour l'arrondi à virgule flottante. Cependant, double a une précision d’arrondi plus élevée.
  • Précision par défaut : Dans la bibliothèque standard C++, les littéraux à virgule flottante sont représentés en double par défaut.
  • Plage : double a une plage de valeurs plus grande que float.

Choisissez d'utiliser double ou float :

Lorsque vous choisissez d'utiliser double ou float, vous devez prendre en compte les facteurs suivants :

  • Exigences de précision : Si une haute précision est requise, utilisez double.
  • Limitation de mémoire : Si la mémoire est limitée, envisagez d'utiliser float.
  • Performance : Le double fonctionne plus lentement que le flotteur, donc lorsque vous recherchez des performances, le flotteur peut être plus approprié.

Directives générales :

De manière générale, utilisez double lorsqu'une haute précision est requise et float lorsque les exigences de précision ne sont pas élevées ou que la mémoire doit être sauvegardée. Pour la plupart des applications, la précision du flotteur est suffisante.

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