Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Introduction aux compétences de Hughes dans 'Night Saints'
Explication détaillée du personnage de Hughes dans "Dark Night Saints". Dans "Dark Night Saints", la qualité du héros est divisée en R/SR/SSR, et les bonus de croissance et d'avancement des attributs sont différents. En tant que héros SR, Hughes se concentre sur l’augmentation du taux de coups critiques et des dégâts. Ses attaques de base peuvent augmenter le taux de coups critiques de l'équipe, et ses compétences passives sont toutes des buffs. Dans les batailles prolongées, combinées aux mystères, il peut réduire définitivement la double résistance de l'ennemi. Associé à des héros de chars tels que le SSR Yun Chang, il peut améliorer efficacement le taux de victoire au combat. Pour plus de détails sur les compétences de Hughes, veuillez continuer à lire l'introduction détaillée présentée par l'éditeur PHP Xigua.
Marcheur de résonance de sorcière aux cheveux blancs·Hughes
Attaque générale : chaque attaque augmente le taux de coups critiques de l'équipe de 10 %, non cumulable et de 10 % coup critique Les dégâts peuvent être cumulés et causer 100% de dégâts à un seul ennemi. LV2 provoque 110% de dégâts. LV3. Le taux de coup critique et les dégâts des coups critiques ont été augmentés à 20 %. LV4 Inflige 125% de dégâts et réduit le taux anti-crime de l'ennemi de 20%.
Champ : Dégâts des coups critiques augmentés de 10 % au début de chaque tour et peuvent être cumulés. LV2 Augmente les dégâts des coups critiques de 15 % au début de chaque tour. LV3 Augmente les dégâts des coups critiques de 20. LV4 Augmente les dégâts des coups critiques de 25%.
Talent : lorsque la bataille commence, augmentez votre propre puissance d'attaque de 20 % pendant 1 tour. LV2 Lorsque la bataille commence, augmentez votre propre puissance d'attaque de 30 % pendant 2 tours. LV3 Lorsque la bataille commence, augmentez votre propre puissance d'attaque de 40 % pendant 3 tours. LV4. Augmente votre propre puissance d'attaque de 50% pendant 4 tours.
Compétence de combat : au début de la bataille, augmentez le taux de coups critiques de 30 % pendant 2 tours, infligeant 180 % de dégâts à la cible unique de la rangée arrière de l'ennemi. LV2. Dégâts augmentés à 225%. LV3. Les dégâts critiques causés par les compétences de combat sont augmentés de 10 % supplémentaires. LV4. Une fois que la compétence de combat a tué une cible, elle augmentera son taux de coup critique de 30 %, qui dure 2 tours.
Mystère : cause 120 % de dégâts à un seul ennemi. Ces dégâts réduisent définitivement la défense physique et la défense magique de. le personnage touché de 5%. LV2 Inflige 135% de dégâts à un seul ennemi. Ces dégâts réduisent de manière permanente la défense physique et la défense magique du personnage touché. LV3 Inflige 150 % de dégâts à un seul ennemi. Ces dégâts réduisent définitivement la défense physique et la défense magique du personnage touché.
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