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Introduction aux compétences du Seigneur Démon en Colère Samael dans "Night Saints"

PHPz
PHPzavant
2024-05-01 10:40:17604parcourir

Dans l'ère turbulente des Trois Royaumes de Dark Night Saints, explorer les secrets de généraux célèbres est la clé de la victoire. En tant que meilleur ami de Lucifer, Samael se démarque par ses compétences uniques, faisant trembler les ennemis. Samael a la puissante capacité de réduire les attributs de l'adversaire et d'améliorer ses propres attributs, surtout au début, la rafale d'attaques de groupe peut intimider l'ennemi. L'éditeur PHP Zimo révélera les compétences de Samael une par une et vous guidera dans le voyage de la nuit noire pour unifier les Trois Royaumes.

Introduction aux compétences du Seigneur Démon en Colère Samael dans Night Saints

Introduction aux compétences du roi démon en colère Samael dans "Night Saints"

Introduction aux compétences du Seigneur Démon en Colère Samael dans Night Saints

Compétences de combat : inflige 200 % de dégâts en ignorant la défense au personnage ayant le moins de PV, et augmente à 260 % de dégâts au niveau maximum avec des dégâts supplémentaires sur lui-même 100% de dégâts critiques

Attaque générale : L'attaque de base devient une attaque de première ligne et cause 80% de dégâts Après l'attaque, elle peut absorber 5% de la puissance d'attaque de chacun pendant un tour, les dégâts sont augmentés à 105% + puissance d'attaque absorbée% puissance d'attaque, dure deux tours, 20% des attributs de chaque personne, ce qui équivaut à un mouvement par seconde. Il doit y avoir un personnage silencieux pour résister, sinon ce sera le cas. difficile de battre l'attribut écrasant.

Secret : provoque 108 % + 20 % des dégâts de santé maximum au premier rang de l'ennemi. Samael est un assassin de chair rare qui peut être placé au premier rang. Il est fortement recommandé de jouer.

Champ : Lorsque la santé de l'ennemi est inférieure à 20 %, le taux de coup critique est augmenté de 25 %. Lorsque la santé de l'ennemi est inférieure à 40 % au niveau maximum, le taux de coup critique est augmenté de 50 %.

Talent : Si un seul dégât dépasse 20 % de la santé maximale de la cible, il augmentera ses propres dégâts + taux de succion de sang de 40 %. Il peut prendre effet jusqu'à 2 fois, ce qui équivaut à un vampire amélioré.

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