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Similitudes, différences, avantages et inconvénients des interfaces et classes abstraites en Java

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2024-05-01 09:45:02459parcourir

Les interfaces et les classes abstraites sont toutes deux des mécanismes permettant de définir des contrats entre les classes, mais les interfaces peuvent prendre en charge l'héritage multiple et ne contenir que des méthodes abstraites, tandis que les classes abstraites ne prennent en charge que l'héritage unique et peuvent contenir à la fois des méthodes et des attributs concrets. Les interfaces accordent plus d'attention à la définition des contrats et favorisent la réutilisation du code ; les classes abstraites fournissent un héritage partiel pour réduire la redondance, mais lors du changement de classes abstraites, les sous-classes doivent être modifiées simultanément. En combat réel, l'interface Shape définit une méthode pour obtenir la surface et le périmètre des graphiques ; la classe abstraite Square implémente le calcul de surface, et sa sous-classe concrète SpecificSquare implémente le calcul de périmètre.

接口和抽象类在 Java 中的异同与优缺点

Similarités, différences, avantages et inconvénients des interfaces et classes abstraites en Java

En Java, les interfaces et les classes abstraites sont des mécanismes utilisés pour définir des contrats entre classes. Il existe à la fois des similitudes et des différences significatives entre les deux.

Similarités

  • Ni les interfaces ni les classes abstraites ne peuvent être instanciées.
  • Ils contiennent tous des déclarations de méthode, mais aucune implémentation.
  • Les sous-classes doivent implémenter l'interface ou étendre toutes les méthodes abstraites de la classe abstraite.

Différence

Caractéristiques Interface Classe abstraite
Modificateurs d'accès par défaut est public peut être protégé publiquement, ou par défaut
Hériter Oui Héritage plusieurs interfaces ne peuvent hériter que d'une seule classe abstraite
implémentation ne peut contenir que des méthodes abstraites peuvent contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes
propriétés ne peuvent contenir que des constantes statiques et finales Peut contenir des propriétés et méthodes
Instantiation Ne peut pas être instanciée Ne peut pas être instanciée
Les méthodes d'instance ne peuvent contenir que des méthodes abstraites Peut contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes

Excellent Inconvénients

Interface

  • Avantages :

    • Fournit un contrat commun pour plusieurs implémentations.
    • Promouvoir la réutilisation et la modularisation du code.
    • Prend en charge l'héritage multiple.
  • Inconvénients :

    • ne peut pas contenir d'implémentation spécifique.
    • Les sous-classes doivent implémenter explicitement toutes les méthodes d'interface.

Classe abstraite

  • Avantages :

    • peut contenir des implémentations concrètes, ce qui peut réduire la redondance du code.
    • Fournit une option intermédiaire entre les interfaces et les classes concrètes.
    • Prend en charge l'héritage partiel, permettant aux sous-classes de choisir les méthodes à implémenter.
  • Inconvénients :

    • Ne prend en charge que l'héritage unique.
    • Si vous modifiez la classe abstraite, vous devez modifier toutes les sous-classes.

Cas pratique

Définir l'interface Shape :

public interface Shape {
    double getArea();
    double getPerimeter();
}

Créer des classes abstraites et concrètes de Square :

public abstract class Square implements Shape {

    protected double side;

    public Square(double side) {
        this.side = side;
    }

    @Override
    public double getArea() {
        return side * side;
    }
}

public class SpecificSquare extends Square {

    public SpecificSquare(double side) {
        super(side);
    }

    @Override
    public double getPerimeter() {
        return 4 * side;
    }
}

Utiliser l'interface Square :

Shape shape = new SpecificSquare(5.0);
double area = shape.getArea();
double perimeter = shape.getPerimeter();

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