Les interfaces et les classes abstraites sont toutes deux des mécanismes permettant de définir des contrats entre les classes, mais les interfaces peuvent prendre en charge l'héritage multiple et ne contenir que des méthodes abstraites, tandis que les classes abstraites ne prennent en charge que l'héritage unique et peuvent contenir à la fois des méthodes et des attributs concrets. Les interfaces accordent plus d'attention à la définition des contrats et favorisent la réutilisation du code ; les classes abstraites fournissent un héritage partiel pour réduire la redondance, mais lors du changement de classes abstraites, les sous-classes doivent être modifiées simultanément. En combat réel, l'interface Shape définit une méthode pour obtenir la surface et le périmètre des graphiques ; la classe abstraite Square implémente le calcul de surface, et sa sous-classe concrète SpecificSquare implémente le calcul de périmètre.
Similarités, différences, avantages et inconvénients des interfaces et classes abstraites en Java
En Java, les interfaces et les classes abstraites sont des mécanismes utilisés pour définir des contrats entre classes. Il existe à la fois des similitudes et des différences significatives entre les deux.
Similarités
Différence
Caractéristiques | Interface | Classe abstraite |
---|---|---|
Modificateurs d'accès | par défaut est public | peut être protégé publiquement, ou par défaut |
Hériter | Oui Héritage plusieurs interfaces | ne peuvent hériter que d'une seule classe abstraite |
implémentation | ne peut contenir que des méthodes abstraites | peuvent contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes |
propriétés | ne peuvent contenir que des constantes statiques et finales | Peut contenir des propriétés et méthodes |
Instantiation | Ne peut pas être instanciée | Ne peut pas être instanciée |
Les méthodes d'instance | ne peuvent contenir que des méthodes abstraites | Peut contenir des méthodes abstraites et des méthodes concrètes |
Excellent Inconvénients
Interface
Avantages :
Inconvénients :
Classe abstraite
Avantages :
Inconvénients :
Cas pratique
Définir l'interface Shape :
public interface Shape { double getArea(); double getPerimeter(); }
Créer des classes abstraites et concrètes de Square :
public abstract class Square implements Shape { protected double side; public Square(double side) { this.side = side; } @Override public double getArea() { return side * side; } } public class SpecificSquare extends Square { public SpecificSquare(double side) { super(side); } @Override public double getPerimeter() { return 4 * side; } }
Utiliser l'interface Square :
Shape shape = new SpecificSquare(5.0); double area = shape.getArea(); double perimeter = shape.getPerimeter();
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