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Cracker les valeurs de retour de la fonction C++ : types et significations à la fois

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2024-05-01 08:12:02858parcourir

Les types de valeurs de retour des fonctions C++ incluent void (pas de valeur de retour), les types de base (tels que int), les objets de classe, les pointeurs et les références. Les significations courantes sont : code d'erreur (valeur négative), état de réussite (valeur positive), message (chaîne, etc.), référence d'objet et pointeur (pointant vers la mémoire allouée à la fonction). Des exemples pratiques montrent comment utiliser des valeurs de retour de différents types et significations, telles que le renvoi de codes d'erreur, la création de références d'objet et l'accès à la mémoire allouée dynamiquement.

破解 C++ 函数返回值:类型、含义一网打尽

Crack C++ fonction valeur de retour : type, ce qui signifie tout à la fois

En C++, le type et la signification de la valeur de retour de la fonction sont cruciaux pour comprendre le programme. Cet article explorera les types de valeurs de retour courants et illustrera leur signification à travers des exemples pratiques.

Type de valeur de retour

  • void : Ne renvoie aucune valeur et est généralement utilisé pour effectuer des opérations ou modifier des paramètres.
  • Types de base : Tels que int, float, char, renvoient la valeur spécifique du type correspondant.
  • Objet de classe : Renvoie un objet d'une classe définie par l'utilisateur avec accès aux membres et méthodes de l'objet.
  • Pointeur : pointe vers l'adresse d'une autre variable, et son type doit être compatible avec la variable pointée.
  • Citation : Un alias pointant vers une autre variable, essentiellement un autre nom pour la variable pointée.

Signification de la valeur de retour

Voici quelques exemples courants de significations de valeur de retour :

  • Code d'erreur : Valeur négative ou constante prédéfinie, indiquant la raison pour laquelle l'opération a échoué.
  • Statut de réussite : Valeur zéro ou positive, indiquant une opération réussie.
  • Informations : Informations supplémentaires sur le résultat ou l'état de l'opération, telles qu'une chaîne, un tableau ou un tuple.
  • Référence d'objet : Une référence à un objet nouvellement créé, utilisée pour accéder et manipuler l'objet.
  • Pointeur : pointe vers l'adresse mémoire allouée à la fonction, utilisée pour accéder et modifier la mémoire allouée dynamiquement.

Cas pratique

Cas 1 : Renvoyer le type de base

int sum(int x, int y) {
  return x + y;
}

int main() {
  int result = sum(10, 20); // result = 30
  cout << result << endl;
}

Signification : La fonction sum() renvoie la somme de deux paramètres entiers.

Cas 2 : Renvoyer le code d'erreur

#define ERROR_FILE_NOT_FOUND -1

int open_file(const char* filename) {
  if (fopen(filename, "r") == NULL) {
    return ERROR_FILE_NOT_FOUND;
  }
  return 0;
}

int main() {
  int status = open_file("nonexistent.txt");
  if (status == ERROR_FILE_NOT_FOUND) {
    cout << "File not found!" << endl;
  }
  return status;
}

Signification : la ​​fonction open_file() renvoie un code d'erreur, ou ERROR_FILE_NOT_FOUND (-1) si le fichier n'existe pas.

Cas 3 : renvoyer la référence de l'objet

class Person {
public:
  string name;
  int age;
  Person(const string& name, int age) : name(name), age(age) {}
};

Person create_person() {
  return Person("John Doe", 30);
}

int main() {
  Person person = create_person();
  cout << person.name << ", " << person.age << endl;
}

Signification : la ​​fonction create_person() renvoie une référence à l'objet Person créé, et les propriétés de l'objet sont accessibles et modifiées dans main().

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