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Comment générer aléatoirement un nombre en js

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2024-05-01 04:15:24357parcourir

La fonction

Math.random() génère un nombre aléatoire à virgule flottante compris entre 0 et 1. Pour générer des nombres aléatoires dans une plage spécifique, vous pouvez suivre les étapes suivantes : 1. Définissez les valeurs minimale et maximale. 2. Multipliez la largeur de la plage et ajoutez la valeur minimale. 3. Utilisez Math.floor() pour arrondir à un nombre entier.

Comment générer aléatoirement un nombre en js

Comment générer aléatoirement un nombre en JavaScript

En JavaScript, vous pouvez utiliser la fonction Math.random() pour générer un nombre flottant aléatoire entre 0 et 1 points. Math.random() 函数来生成一个介于 0 和 1 之间的随机浮点数。

使用方法:

<code class="js">Math.random(); // 产生一个 0 到 1 之间的随机浮点数</code>

注意:

  • 生成的数字是浮点数,而不是整数。
  • 同一个脚本每次运行时,生成的随机数可能不同。

生成介于指定范围内的随机数:

要生成介于特定范围内的随机数(例如,生成 1 到 10 之间的随机整数),可以使用以下步骤:

<code class="js">// 生成一个介于 1 到 10 之间的随机整数
let min = 1;
let max = 10;
let randomNumber = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;</code>

详细说明:

  1. 设置范围的最小值和最大值。
  2. 乘以 (max - min + 1) 以生成一个介于 0 到 (max - min) 之间的随机数。
  3. 使用 Math.floor() 将其向下取整以获得一个整数。
  4. 将最小值添加到 randomNumber
Utilisation : 🎜🎜rrreee🎜🎜Remarque : 🎜🎜
  • Le nombre généré est un nombre à virgule flottante, pas un nombre entier. 🎜
  • Les nombres aléatoires générés peuvent être différents à chaque fois que le même script est exécuté. 🎜
🎜🎜Générer un nombre aléatoire dans une plage spécifiée : 🎜🎜🎜Pour générer un nombre aléatoire dans une plage spécifique (par exemple, pour générer un entier aléatoire entre 1 et 10), vous pouvez suivre les étapes suivantes : 🎜 rrreee🎜🎜Détails :🎜🎜
  1. Définissez les valeurs minimales et maximales de la plage. 🎜
  2. Multipliez par (max - min + 1) pour générer un nombre aléatoire entre 0 et (max - min). 🎜
  3. Utilisez Math.floor() pour arrondir le résultat afin d'obtenir un nombre entier. 🎜
  4. Ajoutez la valeur minimale à randomNumber pour obtenir le résultat final. 🎜🎜

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