


Méthode JavaScript pour obtenir directement des éléments via les compétences element id et name_javascript
L'exemple de cet article décrit comment JavaScript peut obtenir directement des éléments via l'identifiant et le nom de l'élément. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. L'analyse spécifique est la suivante :
Nous savons que certaines bibliothèques js tierces ont apporté quelques simplifications sur la façon de sélectionner rapidement des éléments en HTML. Elles semblent très mystérieuses, mais en fait elles ne le sont pas. De plus, js lui-même est livré avec une méthode simple pour sélectionner des éléments spéciaux, je la présenterai brièvement ci-dessous.
En HTML, le moyen le plus direct d'identifier les éléments HTML est généralement les attributs name et id, qui sont légèrement différents : l'id doit être unique à la page, mais le nom peut être répété.
En js, si le nom de l'identifiant n'a pas le même nom qu'un attribut intégré ou une variable globale, le nom devient automatiquement un attribut de l'objet window, et dans l'environnement de niveau supérieur d'une page html, il y a :
this === window
Donc, si nous écrivons un code d'élément html comme celui-ci, nous pouvons le référencer comme ceci :
<input type="button" id="btn_ok" value="Ok" onclick="..." /> //可以这样引用 btn_ok.onclick = function(){}; //或者下面也是一样的 window.btn_ok.style = ...;
Pour l'attribut name, seuls certains types d'éléments html ont des méthodes similaires, telles que : form, img, iframe, applet, embed, object, etc. Dans ces éléments, les éléments avec des attributs de nom spécifiques sont accessibles via des variables globales ou des attributs de document ; s'il existe plusieurs éléments avec le même attribut de nom, un objet tableau en lecture seule de type NodeList est renvoyé, tel que le code suivant :
<div> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="#" class="lazy" name="pic" alt="pic_0" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="#" class="lazy" name="pic" alt="pic_1" /> <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="#" class="lazy" name="pic" alt="pic_2" /> </div> //我们可以这样引用name为pic的元素: for(x in pic) console.log(pic[x].alt); //或者是非"标准"语法each语句方式 for each(img in pic) console.log(img.alt);
J'espère que cet article sera utile à la conception de la programmation JavaScript de chacun.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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