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Introduction aux compétences de Viperian dans "Sword and Expedition: Departure"

王林
王林avant
2024-04-29 10:43:241127parcourir

Compétence de Bone Snake Viperian : consommer du sang pour invoquer un serpent dans « Sword and Expedition : Departure », Viperian est un héros doté de compétences uniques. Il peut continuellement drainer sa santé pour invoquer des serpents, qui peuvent aider au combat et restaurer la santé de Viperian une fois vaincu. Par conséquent, Viperian est affectueusement appelé « Bone Snake » par les joueurs. Étant donné que l'apparence de Viperian ressemble à un crâne, ses capacités affichent également un style squelette unique. Pour en savoir plus sur le Bone Serpent Viperian, continuez à lire ci-dessous. L'éditeur PHP Baicao vous présentera en détail son mécanisme de compétences pour vous aider à utiliser ce héros plus efficacement dans le jeu.

Introduction aux compétences de Viperian dans Sword and Expedition: Departure

Introduction aux compétences de Viperian dans "Épée et expédition : Départ"

1. Compétence ultime - Sacrifice de l'esprit du serpent

Refroidissement : 0 seconde, portée : champ entier, consommation : 250

Lorsque la bataille commence, Viperian Perrian consommera autant de sa santé que possible pour envoyer des « serpents solitaires » pour posséder tous les ennemis jusqu'à ce que sa propre santé soit inférieure à 60 %. Chaque serpent solitaire envoyé consomme 7 % de sa santé maximale, et il sera dans une position dominante. état pendant cette période.

Chaque ennemi possédé par "Lonely Snake" réduira l'énergie de récupération des coups de 20 points. En même temps, vous devez payer 1 % de votre santé par seconde pour conserver la possession de "Lonely Snake". la santé est inférieure à 30%, rappelant un "serpent solitaire" pour restaurer 14% de sa santé. Lorsqu'il est libéré activement, il causera ×280% de dégâts à toutes les unités possédées par le "serpent"

Introduction aux compétences de Viperian dans Sword and Expedition: Departure

2. Vie. Dévorer

Refroidissement : 8 secondes, portée : 5 cellules

Extraire la santé de l'ennemi, causant ×210% de dégâts et restaurant la même quantité de santé

Niveau 2 : Les dégâts sont augmentés à ×220%

Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à 230 %

Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à Tous les ennemis possédés par « Lonely Snake » infligeront un × 65 % de dégâts. Lorsqu'elle est libérée activement, 10 % de la santé maximale est sacrifiée pour renforcer la prochaine morsure, causant × 140 % de dégâts. De plus, l'éditeur de Tiantian Zuowen.com a également constaté que lorsque la morsure frappe, 60 points d'énergie de la cible seront. déduit en premier.

Niveau 2 : Les dégâts d'une morsure normale sont augmentés à ×75 %. Introduction aux compétences de Viperian dans Sword and Expedition: Departure

Niveau 3 : Les dégâts de la morsure améliorée sont augmentés à ×150 %.

Niveau 4 : Déduisez 100 points d’énergie de la cible.

4. Spécialisation Héros (Passif)

Portée : 1 grille

Pendant la bataille, votre propre hâte est augmentée de 12 points.

Niveau 2 : Pendant le combat, votre propre hâte augmente de 16 points. Introduction aux compétences de Viperian dans Sword and Expedition: Departure

Niveau 3 : Pendant le combat, augmentez votre propre hâte de 20 points.

5. Danse du Serpent du Sacrifice du Sang

Refroidissement : 30 secondes

Après 10 secondes du début de la bataille, si le ratio de santé actuel est supérieur à 90%, sacrifiez ?30% de santé, provoquant ×420% dégâts à tous les ennemis, lancer un sort Pendant cette période, il était dans un état hégémonique. Cette compétence peut être déclenchée au maximum une fois en 30 secondes.

Niveau 2 : Les dégâts sont augmentés à ×450%Introduction aux compétences de Viperian dans Sword and Expedition: Departure

Niveau 3 : Une fois cette compétence libérée, les "serpents" sont renforcés deux fois

Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à ×480%

6 . Le pouvoir de l'éveil

Lorsque l'ennemi possédé par le "Serpent Solitaire" envoyé par le "Rituel Esprit Serpent" est vaincu, le "Serpent Solitaire" reviendra à lui-même et récupérera 14% de sa santé et 80 points d'énergie.

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