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Méthode graphique pour créer un effet polyligne dans AE

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2024-04-28 10:58:12733parcourir

Vous rencontrez des difficultés pour créer un effet polyligne ? L'éditeur PHP Yuzai a quelques conseils pour vous ! Vous voulez savoir comment créer de superbes effets de polyligne à l’aide d’AE ? Lisez rapidement le contenu suivant et l'éditeur vous présentera en détail comment obtenir facilement cet effet à l'aide de méthodes graphiques. Avec des guides étape par étape et des illustrations intuitives, vous apprendrez à dessiner des polylignes, à ajouter des animations et à personnaliser leur apparence pour vous démarquer dans votre projet de visualisation de données ou de conception !

Créez une nouvelle composition, puis créez un nouveau calque solide et ajoutez un filtre de faisceau au calque solide. Ce filtre est une ligne droite formée de deux points d'extrémité. L'ajustement de la position des deux points d'extrémité peut contrôler la longueur de la ligne droite. Ajustez la longueur, la largeur, la couleur et d'autres paramètres à l'intérieur. J'utilise des lignes blanches pour illustrer ici.

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Créez un nouvel objet vide, appuyez sur la touche p pour ouvrir la propriété de position de l'objet vide, sélectionnez la ligne, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez sur le point final, ajoutez-y une expression et utilisez un caoutchouc bande pour le faire glisser vers la propriété position de l'objet vide et le relâcher. C'est tout (assurez-vous que le point que vous choisissez est le point de départ ou le point d'arrivée, celui que vous devez déplacer).

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Copiez la ligne complétée avec ctrl+d et déplacez simplement la position de départ de l'autre côté.

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Ensuite, vous pouvez créer une animation d'images clés sur la position du calque vierge, afin qu'il puisse se déplacer. Si vous souhaitez que l'objet se déplace, utilisez le calque vierge comme objet enfant de l'objet et effectuez une animation d'images clés pour. l'objet. C'est tout.

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Enfin, vous pouvez ajouter des lignes de la même manière, puis créer un objet vide pour créer une liaison d'expression.

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