Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Guide détaillé du chapitre 4 de « Horcruxe du Bureau d'enquête extraordinaire »
Dans le chapitre 4 « L'écurie » de « Special Investigation Bureau Horcrux », les joueurs seront confrontés à des énigmes complexes et à des intrigues exquises, et devront faire preuve de sagesse et d'ingéniosité pour réussir les niveaux. L'éditeur PHP Xiaoxin fournit ci-dessous un guide détaillé du chapitre 4 de « Horcruxe du Bureau d'enquête extraordinaire », révélant les méthodes d'activation des tiroirs et des poêles une par une pour aider les joueurs à résoudre l'énigme en profondeur et à faire avancer l'intrigue.
1 Cliquez pour ramasser du [Bois de chauffage] sur le sol, déplacez la pierre, récupérez [Absinthe sèche], cliquez sur le sac pour obtenir [Match] , prenez la [Tête de râteau en fer].
2. Cliquez sur l'objet accroché au crochet, faites attention au mot anglais AITOKA ci-dessus, cliquez pour ouvrir le troisième tiroir et obtenez [Fichier].
3. Ouvrez le quatrième tiroir, vérifiez le parchemin à l'intérieur, cliquez sur le deuxième tiroir, entrez le mot de passe AITOKA, ouvrez le tiroir et récupérez le [Couteau].
4. Ouvrez la porte du poêle, insérez la [tête de râteau en fer], mettez le [bois] dans le trou du poêle et utilisez [l'allumette] pour allumer le poêle.
5. Utilisez le feu dans le four pour allumer de l'[Armoise sèche], obtenir de l'[Armoise éclairée], ouvrir la porte, obtenir du [Fer en fusion], obtenir un [Grattoir à sabots] et un [Marteau] sur le mur, cliquez sur le mur. [Pince à bec court].
6. Cliquez sur le moule, versez du [Fer en fusion] pour obtenir du [Fer à cheval brut], placez le [Fer à cheval brut] sur la table de forge, battez-le avec le [Marteau] et obtenez du [Fer à cheval tonnerre].
7. Cliquez sur le seau, mettez le [fer à cheval battu], récupérez le [fer à cheval], ouvrez la porte de l'armoire, récupérez le [charbon de bois], regardez les notes sur le mur et obtenez des indices.
8. Ramassez la [Betterave] au sol, cliquez sur le sac de céréales au sol pour obtenir du [Son], utilisez le [Couteau] pour couper le sac de céréales sur le tabouret pour obtenir des [Grains de maïs], déchirez ouvrez la couture du sac, obtenez la [Peinture ancienne].
9. Mettez les [grains de maïs], les [betteraves] et le [son] dans le moulin, appuyez sur le bouton rouge pour obtenir [Alimentation], cliquez sur le fer à cheval et utilisez le [grattoir à sabots], la [pince à nez court], [ Fichier] Réparer les fers à cheval.
10. Mettez du [Fer à cheval] dessus, cliquez sur le cheval, nourrissez-le, fumez-le avec de l'[Absinthe éclairée], mettez du [Rubis] dans le fumier du cheval et mettez de la [Peinture ancienne] sur le mur, complétez. le mini-jeu de réflexion.
11. Ouvrez l'armoire et récupérez le [Verre vide]. Ouvrez le premier tiroir de l'armoire et vérifiez le cahier à l'intérieur. Utilisez le [Charbon] pour écrire sur la page déchirée afin d'obtenir des indices.
12. Cliquez sur le cheval, utilisez [verre vide] pour remplir les larmes du cheval, obtenez [larmes de cheval], cliquez sur le cercle magique dans l'armoire, mettez [rubis] dans le sillon et utilisez [larmes de cheval] pour dessiner des runes.
13. Selon la signification de l'éloge funèbre dessiné sur le cahier dans le tiroir et les runes dans le chapitre fleuriste, choisis le bon symbole, ouvre le cercle magique, ouvre la boîte, et clique sur le verre à vin pour passer le niveau.
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