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Principes et spécifications de conception des fonctions Golang

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2024-04-26 21:12:01487parcourir

Les principes de conception des fonctions Go incluent : la lisibilité (utiliser des noms significatifs, des corps de fonction courts et éviter les fonctions imbriquées), la maintenabilité (gestion des erreurs, transmission de valeurs et validation des entrées) et la réutilisabilité (regroupement de packages, interfaces) définition et docstring). Suivre ces principes vous aide à écrire des fonctions Go claires, maintenables et réutilisables. Cela améliorera considérablement la qualité du code et l’efficacité du développement.

Principes et spécifications de conception des fonctions Golang

Principes et spécifications de conception de fonctions Go

Dans Golang, l'adoption de bons principes de conception de fonctions est cruciale pour écrire du code lisible, maintenable et réutilisable. Voici quelques principes clés :

Principe 1 : Lisibilité

    Utilisez des noms de fonctions significatifs.
  • Les organes fonctionnels doivent être courts et ciblés.
  • Évitez d'utiliser des fonctions imbriquées car elles peuvent rendre le code difficile à comprendre.

Cas :

// 计算圆的面积
func AreaOfCircle(radius float64) float64 {
    return math.Pi * radius * radius
}

// 错误示例(可读性差)
func area(r float64) float64 {
    return 3.14 * r * r
}

Principe 2 : Maintenabilité

    Utilisez la gestion des erreurs pour gérer les erreurs avec élégance.
  • Transmettez les paramètres de fonction sous forme de valeurs plutôt que de pointeurs pour éviter les modifications accidentelles.
  • Validez l'entrée pour garantir que la fonction reçoit des données valides.

Cas :

// 计算两数之和,返回错误如果输入为负数
func Sum(a, b int) (int, error) {
    if a < 0 || b < 0 {
        return 0, errors.New("invalid input: negative numbers")
    }
    return a + b, nil
}

Principe 3 : Réutilisabilité

    Regroupez les fonctions associées en packages ou modules.
  • Utilisez des interfaces pour définir le comportement public des fonctions afin d'obtenir le polymorphisme.
  • Utilisez des docstrings pour décrire l'objectif, les paramètres et les valeurs de retour d'une fonction.

Exemple :

// 定义一个计算几何形状面积的接口
type Shape interface {
    Area() float64
}

// 定义一个计算圆形面积的类型
type Circle struct {
    Radius float64
}

func (c Circle) Area() float64 {
    return math.Pi * c.Radius * c.Radius
}

// 使用接口计算各种形状的面积
func CalculateArea(shapes []Shape) float64 {
    var totalArea float64
    for _, shape := range shapes {
        totalArea += shape.Area()
    }
    return totalArea
}

En suivant ces principes, vous pouvez écrire des fonctions Go claires, maintenables et réutilisables. Cela améliorera considérablement la qualité de votre code et l’efficacité de votre développement.

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