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Que signifie *& en C++

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2024-04-26 18:12:151018parcourir

La séquence d'opérateurs & en C++ signifie d'abord déréférencer un pointeur, puis prendre son adresse, similaire à &x, où & est l'opérateur d'adresse et est l'opérateur de déréférencement. Les opérations spécifiques incluent : d'abord déréférencer le pointeur &x pour obtenir la valeur de la variable vers laquelle il pointe, puis prendre l'adresse de la valeur pour obtenir la valeur de &x. Les scénarios d'utilisation incluent le passage de pointeurs vers des pointeurs, la manipulation de tableaux de pointeurs et la navigation dans des structures de pointeurs à plusieurs niveaux. Notez que & est différent de &&, qui est un opérateur logique utilisé pour comparer des valeurs booléennes, et vous devez éviter de créer des pointeurs pendants lorsque vous utilisez &.

Que signifie *& en C++

La signification de &* en C++

&* en C++ est une séquence d'opérateurs qui représente le déréférencement d'un pointeur puis la prise de son adresse.

Décomposition :

  • & : prend l'opérateur d'adresse et renvoie l'adresse d'une variable ou d'une expression.
  • * : Opérateur de déréférencement, renvoie la valeur de la variable pointant vers l'adresse de la variable.

Opération spécifique :

  1. Supposons que nous ayons une variable de type int x, dont l'adresse est &x.
  2. &x est égal au déréférencement de &x en premier (c'est-à-dire &x) pour obtenir la valeur de x.
  3. Puis prenez l'adresse de la valeur de x et obtenez la valeur de &x. Par conséquent, &*x est égal à &x.

Scénarios d'utilisation :

&* Principalement utilisé lorsque les données doivent être accessibles de manière plus précise qu'un pointeur normal, par exemple :

  • Passer un pointeur à un pointeur (double pointeur)
  • Manipuler un tableau de pointeurs
  • Navigation dans une structure de pointeurs à plusieurs niveaux

Exemple :

int** p; // 双重指针
int* q = &*p; // q 指向 p 指向的变量
*q = 10; // 通过 q 修改 p 指向的变量

Remarque :

  • &* n'est pas la même chose que &&. Ces derniers sont des opérateurs logiques utilisés pour comparer des valeurs booléennes.
  • Soyez prudent lorsque vous utilisez &* pour éviter de créer des pointeurs pendants, c'est-à-dire des pointeurs vers la mémoire libérée.

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