Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Introduction aux compétences de Themisia dans 'Sword and Expedition: Departure'
Épée et expédition Partez à la découverte des compétences de Themisia ! Dans le jeu de stratégie "Sword and Expedition Begins", la chevaliere Themisia se distingue dans les batailles PvP par sa capacité de survie et sa domination impressionnantes. En tant que première ligne, elle peut fournir une solide protection à l'équipe. Après avoir lancé deux mouvements ultimes, elle gagnera une récupération de vie significative, se maintenant dans un état dominant. Si les joueurs souhaitent en savoir plus sur les incroyables compétences de Themisia, veuillez continuer à lire l'introduction détaillée préparée par l'éditeur PHP Banana.
1 Compétence ultime-Cœur de chevalier
Refroidissement : 0 seconde, Portée : 1 grille, Consommation : 0
Passivement, Themi Shia ne jouera pas. une attaque normale, mais choisira l'ennemi le plus éloigné pour charger vers lui, frappant tous les ennemis sur le chemin, causant ×125 % de dégâts. Après avoir atteint la position cible, il inversera la direction et récupérera 180 points d'énergie.
La vitesse d'attaque et la hâte n'affecteront pas la vitesse de déplacement de Themisia. Chaque point de vitesse d'attaque ou de hâte augmente ses dégâts de charge de 1%.
Lorsque vous utilisez la compétence ultime, le cheval de guerre "Morning Sun" saute en avant. Inflige 300 % de dégâts aux ennemis à moins d'un bloc de lui-même et les renverse, puis augmente de manière permanente sa vitesse de charge de 10 %, cumulable jusqu'à 2 fois.
2. Iron Cavalry Flying Hoof
Refroidissement : 0 seconde, portée : 2 blocs
Lorsque Themisia charge et change de direction, "Morning Sun" lèvera ses sabots postérieurs pour donner un coup de pied à un ennemi, causant 150 % de dégâts et interrompez les effets et réduisez les dégâts causés de 15% pendant 5 secondes.
Niveau 2 : Lorsque Themisia charge et inverse la direction, elle récupérera également 10 % de sa santé perdue
Niveau 3 : Les dégâts sont augmentés à ×160%
Niveau 4 : Les dégâts sont augmentés à ×170%
3. Épée sans peur
Refroidissement : 15 secondes
Lorsque Themisia charge, elle brandit l'épée à deux têtes pour infliger 4 fois des dégâts équivalant à 40 % de la puissance d'attaque de l'adversaire aux ennemis dans un rayon d'elle-même. à chaque fois, il ne dépasse pas 40 %. Dépasse 70 % de sa propre puissance d'attaque.
Niveau 2 : Chaque dégât est augmenté à 45% de la puissance d'attaque de l'adversaire
Niveau 3 : Chaque dégât est augmenté à 50% de la puissance d'attaque de l'adversaire
Niveau 4 : Chaque dégât est augmenté à 60% de l'attaque de l'adversaire puissance
4. Spécialisation du héros (passif)
Portée : 1 grille
En combat, votre propre puissance d'attaque augmente de 11%. Et lorsque "Knight's Heart" sortira pour la première fois, la puissance d'attaque sera augmentée de 2 % supplémentaires.
Niveau 2 : Pendant la bataille, votre propre puissance d'attaque augmente de 14 %. Et lorsque Knight's Heart sortira pour la première fois, la puissance d'attaque sera augmentée de 3 % supplémentaires.
Niveau 3 : Pendant le combat, votre propre puissance d'attaque augmente de 18 %. Lorsque "Knight's Heart" est libéré pour la première fois, la puissance d'attaque sera augmentée de 4% supplémentaires
5. Écrasant (Passif)
Portée : 3 cellules
Après avoir libéré "Knight's Heart" 2 Parfois, Themisia He est en permanence dans un état de domination, et les dégâts de charge deviendront de vrais dégâts.
Niveau 2 : Dans cet état, il récupère 1% de sa santé maximale par seconde.
Niveau 3 : Dans cet état, il récupère 12% de sa santé maximale par seconde.
Niveau 4 : Dans cet état, il récupère 1,4% de sa santé maximale par seconde.
6. Pouvoir d'éveil
L'armure des ennemis touchés par la charge "Cœur de chevalier" est réduite de manière permanente de 1%, et peut être cumulée jusqu'à 6 fois.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!