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Le continent fantastique des Trois Royaumes aspire à conquérir les plaines centrales. Résumé des techniques détaillées pour conquérir les plaines centrales.

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WBOYavant
2024-04-25 19:46:15729parcourir

Êtes-vous les protagonistes coincés dans la configuration de départ du jeu « Viser la domination des plaines centrales » sur le continent fantastique des Trois Royaumes ? L'éditeur PHP Apple vous propose ci-dessous un guide détaillé pour répondre à vos questions sur le développement et les techniques d'ouverture, vous aidant à être invincible dans votre quête de conquête des plaines centrales. Lisez ci-dessous pour un guide complet pour commencer !

Un résumé des techniques détaillées pour le continent fantastique des Trois Royaumes pour conquérir les plaines centrales

三国志幻想大陆问鼎中原战功 问鼎中原详细技巧汇总

Une brève introduction au nouveau gameplay de cet événement ainsi que quelques réflexions personnelles. Veuillez me pardonner s'il y a des erreurs. le guide est à titre de référence uniquement (limité aux informations fournies par ce serveur de test).
1. Point de naissance :
Le point de naissance d'un serveur est divisé en trois villes, et l'ensemble du serveur est localisé aléatoirement dans 3 villes. Les points de naissance initiaux (Xiliang par exemple : Jincheng, Didao, Lingzhou) sont chacun reliés à une ville de premier niveau, c'est-à-dire que la première ville de chaque personne au point de naissance est fixe. Il est à noter qu'au début, les habitants de chaque point de naissance ne peuvent pas partir ensemble pour conquérir la ville. Ce n'est que lorsque plusieurs villes sont occupées que les habitants des trois points de naissance sont considérés comme connectés (photo : lorsque Wuwei et Beiyuan sont ouverts). cette fois, les trois points de naissance peuvent être réunis)
2. Arbre technologique
L'arbre technologique en est un point relativement important. Ici, je ne parlerai que de mon idée de​​l'arbre technologique de l'électronique personnelle. Tout d’abord, parlons brièvement de ce que fait chaque technologie.
Département de l'Intérieur (Priorité) : La limite supérieure du niveau minier (plus le niveau des terres ressources est élevé, plus le rendement est élevé) est également une condition préalable à la technologie ultérieure. Le 12345 ci-dessus est le niveau requis du ministère de l’Intérieur.
Camp minier : fournit des buffs lorsque vous combattez des terrains ressources. Vous pouvez cliquer dessus lorsque vous ne pouvez pas vaincre des terrains ressources dans des batailles faibles à moyennes. Vous pouvez les ignorer si vous êtes un grand boss.
Bataillon d'avions militaires (prioritaire) : Troupes disponibles, initialement 1, jusqu'à 3.
Camp de préparation au combat : capacité des troupes du camp militaire +1, durabilité augmentée. Déconseillé au début
Camp militaire : le moral monte jusqu'à +20, la consommation de réapprovisionnement est réduite de 10% (1000 grains reconstituent 1 moral)
Camp du génie (prioritaire) : démolition +10 point de priorité personnelle
Camp de vigilance : combattre en votre propre caserne augmente l'attaque et la défense de 10 % (pour la défense)
Bataillon de fortification : nombre de casernes +1 (au départ deux, une seule caserne peut être construite dans une ville)
Bataillon de conquête : augmentation finale des blessures et de l'immunité +5%
Bataillon Mobile : Capacité d'Action en ligne +1 (la raison pour laquelle il n'est pas Priorisé car votre mobilité n'est jamais suffisante et n'atteindra jamais la limite supérieure)
Ce qui suit ne représente que mon opinion personnelle : au début, les affaires internes niveau 4, les avions militaires de niveau 2 et de siège de niveau 5 sont prioritaires pour tous ; les batailles de haut niveau peuvent donner la priorité aux sièges des défenseurs ; les batailles de bas niveau ouvrent la voie et broient le sang de la ville. Lors des combats, vous pouvez agir en groupe pour frapper les gens avec le boss et les démolir avec des combats de bas niveau. Concernant le problème des ressources de construction, il n'y a pas de ressources en céréales et en herbe dans la première étape. Lors de l'extraction des ressources forestières technologiques, vous constaterez qu'il y a un manque de bois au début et un manque de minerai au stade ultérieur. Vous pouvez le diviser en fonction de ce qui vous manque. Il existe jusqu'à 10 groupes de terres ressources.
Lorsque vous ne pouvez pas vaincre les points de ressources dans le camp minier, vous pouvez à nouveau pointer.

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3. Équipes
Les équipes peuvent être organisées et augmentées en séquence en fonction du niveau du bataillon d'avions militaires. Le paramétrage des troupes est le même que celui de l'essai mondial, sauf qu'il passe de deux équipes à trois équipes. Il convient de noter que si vous souhaitez modifier la composition, vous devez ramener vos troupes dans la ville principale et avoir un moral et une mobilité au maximum avant de pouvoir changer.
La mobilité initiale est de 10, et chaque action (expédition, siège) consomme 1 point, et le moral diminue selon la distance de l'action. Le transfert vers la caserne et la forteresse ne consomme que de la mobilité, pas du moral.
Il convient de noter que l'utilisation de nourriture pour restaurer le moral ne peut être utilisée que dans les forteresses, les villes principales ou les casernes. Notez que vous devez d'abord transférer les commandes. Si vous laissez votre équipe la construire, vous devez alors la construire avec succès, puis transférer les commandes. dans. Mangez de la nourriture et de l'herbe. Rester dans la nature ne peut compter que sur le temps pour récupérer lentement.
Ensuite, lorsque vous attaquez une ville, vous avez besoin de moral pour vaincre les défenseurs, mais vous n'avez pas besoin de moral lorsque vous battez la barre de santé des remparts de la ville. En d'autres termes, une fois les défenseurs tués, tous les autres peuvent directement frapper les murs de la ville, peu importe où ils se trouvent. Il n'est pas nécessaire d'entrer dans la caserne ou la forteresse spécifiquement pour le bien du moral.
4. Exploitation minière
L'exploitation minière commence à partir du niveau un, et chaque fois que vous exploitez, vous passerez à un niveau supérieur, le temps d'exploitation minière devient de plus en plus long. ceux de niveau remplaceront automatiquement ceux de niveau inférieur. L’exploitation minière ne consomme ni moral ni mobilité. Il est préférable d'ajuster toutes les opérations minières au niveau le plus élevé immédiatement après la mise à niveau du Home Office. (Opinion personnelle : donnez la priorité à l'amélioration du ministère de l'Intérieur avec des combats faibles et des combats élevés. Un ministère de l'Intérieur de haut niveau peut exploiter des terres plus élevées.)
5Action
Nous devons savoir que l'armée a deux états de base : en attente et sur place. En veille signifie que vos troupes sont actuellement dans la forteresse ou dans la ville principale. À ce moment-là, leur statut est en veille, vous pouvez utiliser de la nourriture et de l'herbe pour restaurer le moral, ce qui signifie que vous pouvez mobiliser vos troupes vers n'importe quel endroit. position occupée et si vous y restez, vous ne pourrez pas utiliser de nourriture ni d'herbe dans cet état, et si votre équipe est gravement blessée dans cet état, elle retournera à l'endroit où votre équipe a commencé (ville principale ou forteresse).
Une autre question est : chaque fois que vous marchez, vous pouvez remarquer qu'il y aura un retrait automatique en bas à droite. Vous pouvez choisir de le vérifier ou non. Quelle est sa fonction ? une autre action. Par exemple, lorsque vous attaquez une ville et la démolissez, il restera généralement jusqu'à ce que sa mobilité soit épuisée ou que la ville soit capturée avant de se retirer. Si vous cliquez accidentellement dessus, il n'attaquera la ville qu'une seule fois, puis rentrera chez lui. Ce retrait automatique vous permettra également de rentrer directement chez vous pendant que vous préparez le terrain. Donc pour l’instant, chacun peut traiter ce retrait automatique comme s’il n’existait pas.
6. Siège
La force et le nombre des défenseurs de la ville sont liés au niveau de la ville. Le moral est nécessaire pour vaincre les défenseurs lors de l'attaque de la ville, mais le moral n'est pas requis lorsque le mur de la ville a une barre de santé. En d'autres termes, une fois les défenseurs tués, tous les autres peuvent directement frapper les murs de la ville, peu importe où ils se trouvent. Il n'est pas nécessaire d'entrer dans la caserne ou la forteresse spécifiquement pour le bien du moral.
Une chose qui n'est pas encore claire est la propriété de la ville. Lorsque l'armée en défense est vaincue, la propriété de la ville sera affichée, mais il n'est pas sûr que cette propriété puisse être arrachée, et les conditions pour changer de propriété sont définies. également inconnu. La ville a deux heures pour se rafraîchir après avoir été attaquée. La ville doit être capturée pendant ce temps, sinon les défenseurs seront rafraîchis et la ville sera rafraîchie de façon permanente.
Sept. Saison
Une saison peut être divisée en trois étapes. Dans la première étape, vous pouvez uniquement attaquer le terrain pour le développement, dans la deuxième étape, vous pouvez attaquer la ville et dans la troisième étape, vous commencez à vous battre. La deuxième phase de l'attaque de la ville est très importante, celui qui conquiert la capitale de l'État en premier aura un plus grand avantage (car cela donnera beaucoup de ressources, plus de ressources auront un avantage important). à voir avec la victoire de Luoyang et les réalisations militaires de l'armée. (L'image ci-dessous est la récompense à la fin de la deuxième étape)
8. Mérites de combat
L'acquisition des mérites de combat est liée à l'attaque des défenseurs et à leur démolition. Mais actuellement, seul 1 point est accordé pour attaquer 1 équipe en défense. Les mérites accordés étaient évidemment moindres que ceux de la démolition, et il n'y avait rien pour ouvrir la voie. Des suggestions de révision ont été soumises sur ce point et devraient être révisées ultérieurement.
9. Les récompenses
peuvent être modifiées après avoir été publiées sur le serveur officiel. pour référence seulement.
Dix, Légion

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Derzeit kann man eine Legionsfestung durch Marschieren bauen, und die Zeit ist die gleiche wie bei einer normalen Festung, aber sie kann nur vom Kapitän und stellvertretenden Kapitän gebaut werden. Für jeden Ort können Markierungen festgelegt werden, die Markierung in der Mitte ist die Markierung für die Legion und die Markierung auf der rechten Seite ist die Markierung für den gesamten Server basierend auf den Markierungen, z. B. wann die Stadt angegriffen werden soll und so weiter.
Elf, spirituelle Steine
Die ersten drei sind spirituelle Angriffs-, Verteidigungs- und Lebenssteine, und der letzte hat viele verschiedene Effekte (Schärfe [Schaden erhöhen + %], Schicksal [göttliche Waffen erhöhen und verringern + %], Eisenmauer [ [Schadensreduzierung + %], Ausgewogen [Angriffs- und Verteidigungs-HP + %]) können an verschiedene Generäle angepasst werden. Ich denke, die, die derzeit in Geschäften auf Stufe 4 verkauft werden, sind +20 %, aber aufgrund des Mangels kann ich nicht. Versuchen Sie nicht herauszufinden, ob es einen besseren Edelstein gibt.
Zwölf. Einige andere Gedanken
1. Erzählen Sie mir einige Details, die mir in den Sinn kommen: Die Entfernung von allen Geburtspunkten zur Landeshauptstadt beträgt eine Stadt der ersten Ebene und eine Stadt der zweiten Ebene, die Entfernung nach Luoyang ist eine Stadt der Stufe vier, eine Stadt der Stufe 5. Die beiden Level verbinden drei Level-4-Städte, und das Level 4 in der Mitte ist nur mit Ihrem eigenen Level verbunden. Wenn Sie also zu Beginn gegen dieses Level kämpfen, werden Sie grundsätzlich nicht auf andere Server stoßen. Aber Sie müssen bei der Auswahl eines Levels aufpassen. Wenn Sie einen Schlüsselpunkt auswählen, der nicht von einem anderen Server besetzt ist, kann es sein, dass dieser Ihnen direkt den Rückzug stiehlt. Wenn Sie beispielsweise ein Schlachtfeld für Militärstrategen loslassen, werden andere Ihnen dann den Rückzug stehlen, wenn Sie Luoyang angreifen?
2. Sie können Ihre Hauptstadt ändern, solange Sie diese Stadt bewohnen, und die Hauptstadt so einstellen, dass sie eine 24-Stunden-CD hat. Die Hauptstadt muss auf das nächstgelegene Schlachtfeld verlegt werden, aber Sie müssen darauf achten, dass Ihre Hauptstadt besiegt wird. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass der Spawnpunkt zerstört wird. Schließlich gibt es keinen festen Ressourcenpunkt, der besiegt werden kann. Sie können unbegrenzt Nahrung und Gras essen, um es zu besiegen. Nachdem die Basisstadt als Hauptstadt bestimmt wurde, können andere Server aufgeben.
3. Wenn die Stadtangriffszeit vor oder nach dem Event geplant ist, empfehle ich, die Verteidiger vor dem Event zu leeren, dann abzureißen und AFK durchzuführen, und dann kann man mit der Aktivität fortfahren.
Diese Strategie stellt nur meine persönliche Meinung dar. Bitte weisen Sie darauf hin. Der Zweck besteht darin, denjenigen, die nicht am Test teilgenommen haben, eine allgemeine Idee und eine Einführung in das Gameplay zu geben.

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