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Stratégie pour ajouter des points à l'arbre technologique du continent fantastique des Trois Royaumes et des plaines centrales. Recommandations pour ajouter des points à l'arbre technologique.

王林
王林avant
2024-04-25 18:58:061010parcourir

Dans le continent fantastique des Trois Royaumes, l'ajout de points à l'arbre technologique est particulièrement essentiel pour améliorer l'efficacité du combat. L'éditeur PHP Zimo a rédigé ce guide pour vous fournir la meilleure façon d'ajouter des points. Cet article présentera en détail diverses branches de la science et de la technologie, analysera leurs fonctions et priorités et vous aidera à aspirer à dominer les plaines centrales dans le jeu. Que vous soyez un joueur novice ou un utilisateur expérimenté, vous pouvez trouver une stratégie pour ajouter des points qui vous convient.

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L'arbre technologique en est un point relativement important. Ici, je ne parlerai que de mon idée de​​l'arbre technologique de l'électronique personnelle. Tout d’abord, parlons brièvement de ce que fait chaque technologie.

Département de l'Intérieur (Priorité) : La limite supérieure du niveau minier (plus le niveau des terres ressources est élevé, plus le rendement est élevé) est également une condition préalable à la technologie ultérieure. Le 12345 ci-dessus est le niveau requis du ministère de l’Intérieur.

Camp minier : fournit des buffs lorsque vous combattez des terres ressources. Vous pouvez cliquer dessus lorsque vous ne pouvez pas vaincre des terres ressources dans des batailles moyennes et faibles. Vous pouvez les ignorer si vous êtes un grand patron.

Bataillon d'avions militaires (prioritaire) : Troupes disponibles, initialement 1, jusqu'à 3.

Camp de préparation au combat : capacité des troupes du camp militaire +1, durabilité augmentée. Déconseillé au début

Camp militaire : le moral monte jusqu'à +20, la consommation supplémentaire est réduite de 10% (1000 grains redonnent 1 moral)

Camp du génie (priorité) : démolition +10 Priorité personnelle

Camp de vigilance : combattez dans votre propre caserne Attaque et défense augmentées de 10% (pour la défense)

Camp de fortification : nombre de casernes +1 (au départ deux, une seule caserne peut être établie dans une ville)

Camp de conquête : augmentation finale des blessures et immunité +5%

Bataillon mobile : mobilité en ligne +1 (La raison pour laquelle elle n'est pas prioritaire est que votre mobilité n'est jamais suffisante et que vous n'atteindrez jamais la limite supérieure)

Ce qui suit ne représente que mon opinion personnelle : au début étape, affaires intérieures niveau 4, avions militaires niveau 2 et niveau de siège 5, tout le monde a la priorité ; dans les batailles élevées, vous pouvez donner la priorité à l'attaque de la ville et à la défaite des défenseurs, vous pouvez ouvrir la voie et améliorer la santé de la ville ; . Lors des combats, vous pouvez agir en groupe pour frapper les gens avec le boss et les démolir avec des combats de bas niveau. Concernant le problème des ressources de construction, il n'y a pas de ressources en céréales et en herbe dans la première étape lors de l'extraction des ressources forestières technologiques, vous constaterez qu'il y a un manque de bois au début et un manque de minerai au stade ultérieur. Vous pouvez les diviser en fonction de ce qui vous manque. Il existe jusqu'à 10 groupes de terres ressources.

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