Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Serveur Taiwan 'Adventure Battle' 5 animaux volants et nouveaux compagnons (Crossbowman Nemesis)
Vous voulez en savoir plus sur le prochain contenu passionnant de « Adventure Battle » ? Suivez l'actualité du serveur Taiwan pour avoir un aperçu des nouveaux personnages, équipements et tendances de mission ! L'éditeur PHP Youzi se consacre à fournir des guides de jeu prospectifs pour les joueurs du continent, vous donnant un aperçu précoce des nouveaux éléments de jeu et faisant de vous un pionnier dans l'industrie du jeu. Grâce à cet article, vous comprendrez en profondeur comment les révélations sur les serveurs taïwanais peuvent fournir une référence précieuse pour les mises à jour des serveurs continentaux, afin que vous puissiez attendre avec impatience la prochaine version. Suivez nos traces et embarquez pour le dernier voyage de "Adventure Battle" !
Il y a actuellement 5 animaux volants publiés sur le serveur Taiwan, dont 3 proviennent du jeu, donc les 2 autres peuvent être devinés sur la base des révélations précédentes.
Guilmon évolue en Red Lotus Knightmon, et mute en Darkdramon (ces trois-là sont sortis sur des serveurs taïwanais)
Guilmon (Avancé)
Après le début de la bataille, cela causera 625 % des dégâts actuels de la portée d'attaque normale toutes les 15 secondes et augmentera l'attaque de 10 % pendant 5 secondes (libéré immédiatement après le début de la bataille).
Knightmon Lotus Rouge (rare)
Après le début de la bataille, cela causera 765 % de dégâts de compétence, 305 % de dégâts de vitesse actuels et 305 % de dégâts anti-gouge actuels toutes les 15 secondes, et augmentera les dégâts d'attaque de 15 % pendant 5 secondes (libéré immédiatement après le début de la bataille).
Démondramon sombre (rare)
Une fois la bataille commencée, elle inflige 500 % de dégâts de compétence, 200 % de dégâts de combo précédent et 200 % de dégâts de contre-attaque actuels toutes les 16 secondes, et fait que la cible reçoit 200 % de dégâts de compétence, 80 % de dégâts de combo actuels et 80 % de dégâts de contre-attaque actuels toutes les 16 secondes. seconde, dure 5 secondes.
Encore 2, devinez en fonction de l'actualité
Le petit monstre évolue vers la bête infernale déchue
petit monstre
Inflige 625 % des dégâts d'attaque normaux actuels toutes les 15 secondes et augmente temporairement la vitesse d'attaque de x % pendant 5 secondes (libéré immédiatement après le début de la bataille).
Bête de l'enfer déchue
Inflige x % de dégâts de compétence, x % de dégâts de combo actuels, x % de dégâts de contre-attaque actuels toutes les 15 secondes et augmente la vitesse d'attaque et les dégâts d'explosion de x % (libérés immédiatement après le début de la bataille).
Cette carte est appelée carte d'évolution et est utilisée pour l'éclosion des animaux volants Digimon. Elle est équivalente au gâteau d'amour précédent (pack cadeau Big-eared Beast du serveur Taiwan).
Le compagnon est un nouveau compagnon : la bête aux grandes oreilles
Effet du combat : augmente la résistance de base à la violence de 20 %
PS : La bête démon renard compagnon sortira le 1er mai
La résistance de base initiale à la violence de notre personnage actuel est de 100 %. Après avoir rejoint ce compagnon bête aux grandes oreilles, la résistance de base à la violence deviendra de 120 %. À l'avenir, notre résistance à la violence augmentera à 120 %. Les dégâts critiques accrus sont également calculés de la même manière.
Par exemple : la résistance aux émeutes de ma statue est augmentée de 80 %, et l'augmentation de mon panneau d'attributs de coefficient d'émeute est : 120 % × 80 % = 96 %
En l'absence du compagnon Hidden Dragon, le coefficient de dégâts critiques initial du personnage est de 200 %, et la relation avec le coefficient anti-violence initial est de 2:1. Dans le cas du Dragon Caché, le coefficient de dégâts critiques initial devient 250 %. ; Dans le cas des bêtes à grandes oreilles, les dégâts critiques : coefficient anti-violence = 250 : 120 = 2,08 : 1. Cela le ramène au rapport original de 2:1.
Dégâts critiques d'attaque de base = Dégâts d'attaque de base × (dégâts critiques ÷ résistance de l'ennemi aux critiques)
Dégâts combinés des coups critiques = dégâts combinés × (dégâts critiques ÷ résistance de l'ennemi aux critiques)
Mis à jour le 19 avril Concernant les ensembles de pierres runiques, il existe trois autres ensembles.
Roar of Flame : l'ensemble de 2 pièces augmente les dégâts critiques globaux de 5 %, l'ensemble de 4 pièces augmente les dégâts critiques globaux de 10 %
Mur de fer et mur de cuivre : l'ensemble de 2 pièces augmente la résistance globale aux coups critiques de 5 %, l'ensemble de 4 pièces augmente la résistance globale aux coups critiques de 10 %
Colère des éléments : augmentation des dégâts globaux des compétences pour l'ensemble de 2 pièces augmentée de 5 % et pour l'ensemble de 4 pièces augmentée de 10 %
Concernant l'anti-émeute, c'est la première fois que l'attribut anti-émeute global apparaît. Si vous possédez une combinaison 4 pièces, votre coefficient anti-émeute actuel augmentera directement de 10 %. Par exemple, 2000 % anti-émeute. devenir directement 2200% anti-émeute.
Combinés avec le nouveau compagnon Big-Eared Beast et le nouvel ensemble de pierres runiques - Iron Wall et Copper Wall, ces deux combinés joueront un grand effet de retenue sur le tireur.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!