Maison >développement back-end >Golang >L'astuce pour parcourir efficacement les collections avec les fonctions Golang
L'astuce pour parcourir efficacement une collection en langage Go est la suivante : boucle for-range : parcourir une séquence, un tableau ou une collection. Parcours de pointeurs : accédez aux pointeurs vers les éléments d’une collection. Parcours d'index : accédez rapidement à des éléments spécifiques d'une collection. Modèle d’itérateur : méthode de parcours de collection personnalisée.
Le parcours de collections est une tâche courante dans le développement du langage Go, et l'optimisation des performances de parcours peut améliorer l'efficacité de l'application. Cet article présente des techniques de parcours efficaces pour différents types de collections et propose des cas pratiques.
for-range
Les boucles sont un moyen simple et efficace de parcourir une séquence, un tableau ou une collection. La syntaxe est la suivante :
for item := range iterable { // 处理 item }
Cas pratique : traversée de tranches
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} for i := range slice { fmt.Println(i) // 输出:0 1 2 3 4 }
Le parcours de pointeur convient aux situations où vous devez accéder au pointeur d'élément dans une collection. La syntaxe est la suivante :
for i := 0; i < len(slice); i++ { ptr := &slice[i] // 处理 *ptr }
Cas pratique : modifier des éléments de tranche
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} for i := 0; i < len(slice); i++ { ptr := &slice[i] *ptr++ // 将元素加 1 } fmt.Println(slice) // 输出:[2 3 4 5 6]
Le parcours d'index permet d'accéder rapidement à des éléments spécifiques de la collection. La syntaxe est la suivante :
for i := 0; i < len(slice); i++ { item := slice[i] // 处理 item }
Cas pratique : Trouver la valeur minimale dans une tranche
slice := []int{1, 2, 3, 4, 5} min := slice[0] for i := 1; i < len(slice); i++ { if slice[i] < min { min = slice[i] } } fmt.Println(min) // 输出:1
Un itérateur dans le langage Go est une interface qui fournit des méthodes standards pour parcourir une collection. La syntaxe est la suivante :
type Iterator interface { Next() bool Value() interface{} }
Cas pratique : itérateur de collection personnalisé
type CustomSet struct { items []int } func (s *CustomSet) Iterator() Iterator { return &customSetIterator{s, 0} } type customSetIterator struct { set *CustomSet index int } func (i *customSetIterator) Next() bool { if i.index >= len(i.set.items) { return false } i.index++ return true } func (i *customSetIterator) Value() interface{} { return i.set.items[i.index-1] } func main() { set := &CustomSet{[]int{1, 2, 3, 4, 5}} for it := set.Iterator(); it.Next(); { fmt.Println(it.Value()) // 输出:1 2 3 4 5 } }
En sélectionnant la technologie de traversée efficace ci-dessus, les performances des applications en langage Go peuvent être optimisées en fonction des différents types de collections et des exigences de traversée.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!