Maison >développement back-end >C++ >Technologie d'alignement de mémoire dans l'optimisation des performances des fonctions C++
L'alignement de la mémoire place les variables dans les structures de données sur des limites spécifiques pour augmenter la vitesse d'accès à la mémoire. En C++, l'alignement de la mémoire peut être réalisé via la macro d'attribut ((aligned)) ou la directive #pragma pack. Par exemple, l'alignement d'un membre de structure sur une limite de 4 octets peut améliorer considérablement les performances d'accès aux données de ce membre, car les ordinateurs modernes accèdent à la mémoire par blocs de 4 octets. Les tests de référence montrent que les structures alignées sont accessibles presque deux fois plus rapidement que celles non alignées.
Introduction
L'alignement de mémoire fait référence au placement de variables dans une structure de données à une adresse mémoire afin qu'elle puisse être divisible par un entier d'une taille spécifique. En C++, l'alignement de la mémoire peut être réalisé en utilisant la macro __attribute__ ((aligned))
ou la directive #pragma pack
. __attribute__ ((aligned))
宏或 #pragma pack
指令来实现。
原理
现代计算机以特定大小的块(称为缓存行)访问内存。如果变量的地址与缓存行的边界对齐,则访问该变量的数据可以一次性加载到缓存中。这可以显著提高内存访问速度。
实战案例
考虑以下结构体:
struct UnalignedStruct { int x; char y; double z; };
此结构体未对齐,因为它没有将成员放置在内存地址的 4 字节边界上。可以通过使用 __attribute__ ((aligned))
宏强制对齐此结构体:
struct AlignedStruct { int x; char y __attribute__ ((aligned (4))); double z; };
现在,y
成员的地址将对齐到 4 字节边界上,这可以提高访问 y
Principe
Les ordinateurs modernes accèdent à la mémoire par blocs de tailles spécifiques, appelés lignes de cache. Si l'adresse de la variable est alignée avec la limite de la ligne de cache, les données accédant à la variable peuvent être chargées dans le cache en une seule fois. Cela peut améliorer considérablement la vitesse d’accès à la mémoire.Exemple pratique
Considérez la structure suivante : 🎜#include <iostream> #include <benchmark/benchmark.h> struct UnalignedStruct { int x; char y; double z; }; struct AlignedStruct { int x; char y __attribute__ ((aligned (4))); double z; }; void BM_UnalignedAccess(benchmark::State& state) { UnalignedStruct s; for (auto _ : state) { benchmark::DoNotOptimize(s.y); // Prevent compiler optimization benchmark::ClobberMemory(); } } void BM_AlignedAccess(benchmark::State& state) { AlignedStruct s; for (auto _ : state) { benchmark::DoNotOptimize(s.y); // Prevent compiler optimization benchmark::ClobberMemory(); } } BENCHMARK(BM_UnalignedAccess); BENCHMARK(BM_AlignedAccess);🎜Cette structure n'est pas alignée car elle ne place pas les membres sur des limites de 4 octets d'adresses mémoire. Vous pouvez forcer l'alignement de cette structure en utilisant la macro
__attribute__ ((aligned))
: 🎜Benchmark Time CPU Iterations ----------------------------------------------------------------------------------- BM_UnalignedAccess 12.598 ns 12.591 ns 5598826 BM_AlignedAccess 6.623 ns 6.615 ns 10564496🎜 Désormais, l'adresse du membre
y
sera alignée sur un 4- limite d'octets, qui fonctionne Améliore les performances d'accès aux données y
. 🎜🎜🎜Améliorations des performances🎜🎜🎜Le benchmark suivant compare les performances d'accès à la mémoire des structures alignées et non alignées : 🎜rrreee🎜L'exécution de ce benchmark génère les résultats suivants : 🎜rrreee🎜Comme le montrent les résultats, les vitesses d'accès aux structures alignées sont près de deux fois plus rapides que structures non alignées. 🎜Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!