Maison > Article > Tutoriel de jeu mobile > Comment choisir un prototype pour le Code 56 ? Combinaisons recommandées pour les prototypes Code 56
Dans le monde de "Codename 56", en plus d'explorer librement l'immense monde ouvert et d'interagir avec différents personnages, les joueurs peuvent également choisir dès le début le prototype de personnage qui leur convient. Afin de vous aider à choisir la combinaison de prototypes la plus appropriée, l'éditeur PHP Zimo a compilé le contenu suivant et présenté les caractéristiques et les méthodes de correspondance des différents prototypes. En comprenant ces informations, les joueurs peuvent mieux orienter le développement de leur personnage et établir une base solide pour les aventures ultérieures au début du jeu.
Le premier prototype est le Armed Merchant. Il s'agit d'un prototype équilibré, adapté à diverses occasions et d'un gameplay polyvalent. Vous pouvez choisir un chef : initialement un marchand armé, vous pouvez acheter plus d'objets et d'équipements dans le magasin, et vous pouvez également vendre des objets dont vous n'avez pas besoin dans le magasin pour obtenir plus de pièces d'or. Cette fonctionnalité peut vous rendre plus riche dans le jeu, avec plus de ressources et d'options. Tongue Lotus : Le prix d'achat d'objets lors d'échanges avec des marchands est de -10 % et le prix de vente d'objets est de +10 %. Cette fonctionnalité peut encore augmenter vos bénéfices et vous offrir une meilleure offre en magasin. Chat à neuf vies : la vitesse de perte de vie est réduite de 20 % après une chute au sol, et 10 % de vie supplémentaire est restaurée après s'être relevé. Cette fonctionnalité augmente votre capacité de survie. Personne réelle armée : il y aura toujours une arme de plus et la maîtrise des armes à feu augmente de 10 %.
Le deuxième archétype est l'agent de sécurité, qui est un archétype défensif adapté au combat au corps à corps et aux armes lourdes. Changer de constitution : les PV augmentent de 6%, sinon ils diminuent de 2%. Cette fonctionnalité peut augmenter votre limite de santé et vous rendre plus résistant, mais si votre santé est inférieure à la valeur initiale, votre limite de santé sera réduite, vous devez donc faire attention au maintien de votre santé. Otaku : augmentez le nombre d'emplacements de sac à dos de 5 et la probabilité d'obtenir un équipement violet ou supérieur augmente de 10 %. Cette fonctionnalité vous permet de disposer de plus d’espace dans votre sac à dos et vous permet également d’obtenir plus facilement du matériel avancé.
Le troisième prototype est le Scavenger. C'est un prototype fonctionnel et c'est aussi un meneur de jeu polyvalent qui préfère l'huile de serpent. Ramasser les déchets : chaque fois que vous obtenez des fournitures de haut niveau, il y a 10 % de chances d'en obtenir une autre. Cette fonctionnalité vous permet d'obtenir plus d'objets et de ressources dans le jeu, augmentant ainsi vos choix et votre utilisation. Ajoutez simplement le chat Nine-Life et le Lotus with Bright Tongue présentés dans l'article. Il se concentre sur un gameplay de chiffonnage et possède de très bonnes capacités économiques au début.
Nous avons partagé ici la configuration prototype du Code 56. En fait, il existe de nombreux types de paramètres initiaux dans le Code 56, et des caractéristiques telles que le fait d'être un otaku peuvent être très utiles pour notre grille de sac à dos et d'autres mécanismes. L'amélioration est également un moyen important de positionner notre gameplay de milieu et de fin de partie. Essayons-le !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!