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Comment implémenter le polymorphisme en C++

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2024-04-22 17:54:47859parcourir

Le polymorphisme est un mécanisme de programmation orientée objet qui permet aux objets d'avoir des formes ou des comportements différents. Le polymorphisme en C++ est implémenté via des fonctions virtuelles, des classes abstraites, des fonctions virtuelles pures et des liaisons dynamiques. Les fonctions virtuelles permettent aux classes dérivées de redéfinir les méthodes de classe de base. Les classes abstraites contiennent des fonctions virtuelles qui doivent être redéfinies dans les classes dérivées. Les fonctions virtuelles pures n'ont aucune implémentation et n'existent que dans les classes abstraites, tandis que la liaison dynamique recherche la classe à laquelle appartient l'objet au moment de l'exécution. .mise en œuvre correcte.

Comment implémenter le polymorphisme en C++

Implémentation du polymorphisme C++

Qu'est-ce que le polymorphisme ?
Le polymorphisme est un mécanisme de programmation orientée objet qui permet à un objet d'avoir différentes formes ou comportements, selon la classe à laquelle il appartient.

Comment implémenter le polymorphisme en C++ ?
Le polymorphisme en C++ est principalement réalisé à travers les aspects suivants :

  • Fonctions virtuelles : Les fonctions virtuelles sont des fonctions membres qui peuvent être redéfinies dans des classes dérivées. Lorsqu'un pointeur ou une référence de classe de base pointe vers un objet de classe dérivée, l'appel d'une fonction virtuelle sera lié dynamiquement à l'implémentation dans la classe dérivée.
  • Classe abstraite : Une classe abstraite est une classe qui contient au moins une fonction virtuelle. Il ne peut pas être instancié, seulement hérité. Les fonctions virtuelles dans les classes abstraites doivent être redéfinies dans les classes dérivées.
  • Fonction virtuelle pure : La fonction virtuelle pure est une fonction virtuelle sans aucune implémentation. Il ne peut exister que dans des classes abstraites et doit être redéfini dans des classes dérivées.
  • Liaison dynamique : Lorsqu'une fonction virtuelle est appelée, C++ recherchera l'implémentation correcte de la classe à laquelle appartient l'objet au moment de l'exécution. Cette liaison est appelée liaison dynamique.

Exemple :
Considérons l'exemple suivant :

<code class="cpp">class Animal {
public:
    virtual void speak() { cout << "Animal speaking" << endl; }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void speak() override { cout << "Dog barking" << endl; }
};

int main() {
    Animal* animal = new Dog();  // 基类指针指向派生类对象
    animal->speak();  // 调用speak()会动态绑定到Dog的实现
}</code>

Dans cet exemple, Animal 是一个抽象基类,而 Dog 是一个派生类。speak() 是一个虚函数,在 Dog 类中被重新定义。当我们使用基类指针指向派生类对象并调用 speak() 时,会动态绑定到 Dog 类中的 speak() est implémenté, produisant "Dog barking".

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