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La différence entre les pointeurs Golang et les références

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2024-04-21 00:52:05725parcourir

Les pointeurs et les références sont utilisés pour accéder indirectement aux variables : le pointeur pointe vers l'adresse de la variable et la variable est accessible directement. Les références sont des alias qui stockent des pointeurs vers des variables et accèdent indirectement aux variables. Les pointeurs sont définis et déréférencés avec *, et la modification du pointeur affecte la variable. Pour référencer, utilisez & pour obtenir l'adresse, * pour référencer l'adresse, et la modification de la référence n'affecte pas la variable. Les pointeurs peuvent pointer vers n'importe quelle variable, y compris les références ne peuvent pointer que vers des variables ;

La différence entre les pointeurs Golang et les références

Pointeurs et références Golang

Différence entre les pointeurs et les références

Les pointeurs et les références sont des mécanismes dans Golang pour un accès indirect aux variables. La principale différence est la suivante :

  • Un pointeur est une variable qui contient l'adresse d'une autre variable. Il pointe directement vers la variable.
  • Une référence est un alias qui stocke un pointeur vers une autre variable. Les références ne pointent pas directement vers des variables.

Pointeurs

  • Utilisez la notation * pour définir et déréférencer des pointeurs. * 符号定义和取消引用指针。
  • 指针指向变量的值,而不是直接包含该值。
  • 对指针进行修改会影响被指向的变量。
  • 指针可以指向任何类型的变量,包括其他指针。

引用

  • 使用 & 符号获取变量的地址,使用 * 符号引用已获取的地址。
  • 引用始终指向变量的地址。
  • 修改引用不会影响被指向的变量。
  • 引用只能指向其他变量,不能指向指针。

示例

<code class="go">package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个变量
    x := 10

    // 创建一个指向 x 的指针
    p := &x

    // 创建一个引用 x 的引用
    q := &x

    // 通过指针修改变量
    *p = 20

    // 引用不会影响变量
    *q++

    // 打印结果
    fmt.Println("x:", x) // 输出: 20
}</code>

在这个示例中:

  • p 是一个指向 x 的指针,对 *p 的修改会更新 x 的值。
  • q 是指向 x 的引用,对 *q 的修改不会更新 x
  • Le pointeur pointe vers la valeur de la variable, plutôt que de contenir directement la valeur.
🎜La modification du pointeur affectera la variable pointée. 🎜🎜Les pointeurs peuvent pointer vers des variables de tout type, y compris d'autres pointeurs. 🎜🎜🎜🎜Citation🎜🎜🎜🎜Utilisez les symboles & pour obtenir l'adresse d'une variable, et utilisez les symboles * pour référencer l'adresse obtenue. 🎜🎜Les références pointent toujours vers l'adresse d'une variable. 🎜🎜Modifier la référence n'affectera pas la variable pointée. 🎜🎜Les références ne peuvent pointer que vers d'autres variables, pas vers des pointeurs. 🎜🎜🎜🎜Exemple🎜🎜rrreee🎜Dans cet exemple : 🎜🎜🎜p est un pointeur vers x, pour *p Les modifications mettent à jour le valeur de x. 🎜🎜q est une référence à x, et les modifications apportées à *q ne mettront pas à jour la valeur de x. 🎜🎜

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