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Comment utiliser l'opérateur scratch

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2024-04-21 00:21:13596parcourir

Les opérateurs Scratch sont utilisés pour les opérations mathématiques et les comparaisons. Il existe 6 opérateurs mathématiques (+, -, *, /, %) et 6 opérateurs de comparaison (=, <>, >, <, >=, <=). Vous pouvez utiliser des opérateurs logiques (et, ou non) pour vérifier les conditions. De plus, en maîtrisant ces opérateurs, vous pouvez créer des projets Scratch plus complexes et interactifs.

Comment utiliser l'opérateur scratch

Utilisation de l'opérateur Scratch

L'opérateur Scratch est un symbole utilisé pour effectuer des opérations et des comparaisons mathématiques. Ces symboles peuvent vous aider à créer des jeux interactifs, des animations et des histoires.

Opérateurs mathématiques

  • + (Addition) : Ajouter deux valeurs
  • - (Soustraction) : Soustraire la deuxième valeur de la première
  • *( Multiplication) : Multiplier deux valeurs ​​
  • / (Division) : Divise la première valeur par la deuxième valeur
  • % (modulo) : Renvoie la première valeur divisée par la deuxième valeur Le reste après

opérateur de comparaison

  • = (égal) : Vérifiez si deux valeurs​​sont égales
  • <> (pas égal) : Vérifiez si deux valeurs​​ne sont pas égales
  • > Vérifiez si la première valeur est supérieure à la deuxième valeur
  • < (Inférieur à) : Vérifiez si la première valeur est inférieure à la deuxième valeur
  • >= (Supérieur ou égal à) : Vérifiez si la première valeur est supérieure ou égale à la deuxième valeur
  • <= (inférieur ou égal à) : Vérifiez si la première valeur est inférieure ou égale à la deuxième valeur

Opérateur logique

  • et (et) : Renvoie vrai si les deux conditions sont vraies
  • ou (ou) : Renvoie vrai si au moins une condition est vraie
  • non (non) : Change la valeur vraie Convertir en Faux, Convertir Faux en Vrai

Utilisation d'opérateurs

Pour utiliser un opérateur, placez-le entre les valeurs que vous souhaitez comparer ou calculer. Par exemple :

  • Définir x sur 5 + 2 Ajoute 5 et 2 et stocke le résultat dans la variable x.
  • Si x > 10 alors Si x est supérieur à 10, faites quelque chose.
  • Répétez 5 fois Si x est supérieur à 10, répétez une opération 5 fois.

En utilisant efficacement les opérateurs Scratch, vous pouvez créer des projets plus complexes et interactifs, vous permettant de mieux exprimer vos idées et résoudre des problèmes.

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