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Que faire lorsqu'une fonction C++ renvoie une structure ou une classe ?

PHPz
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2024-04-20 17:09:011180parcourir

En C++, une fonction peut renvoyer une structure ou une classe par référence ou copie : Renvoyer la référence : à l'aide du symbole &, l'appelant peut modifier l'objet renvoyé et les modifications sont reflétées dans l'objet d'origine. Renvoyer une copie : En retournant par valeur, la modification de la copie par l'appelant n'affectera pas l'objet d'origine.

C++ 函数返回结构体或类时如何处理?

Comment renvoyer une structure ou une classe en C++

En C++, une fonction peut renvoyer une structure ou une classe, mais cela est différent du renvoi d'un simple type de données. Afin de renvoyer correctement une structure ou une classe, nous devons comprendre les concepts suivants :

1 Référence

Une référence est un alias pour une variable. Comme un pointeur, une référence pointe vers une adresse mémoire spécifique, mais contrairement à un pointeur, une référence ne peut pas être réaffectée à une autre adresse.

2. Renvoyer une référence à une structure ou une classe

Pour renvoyer une référence à une structure ou une classe, nous utilisons la notation &. Voici un exemple : & 符号。以下是示例:

struct Person {
    std::string name;
    int age;
};

Person& getPerson() {
    // ... 代码 ...
    Person person = { "John Doe", 30 };
    return person;
}

在这个示例中,getPerson() 函数返回一个 Person 类型的引用。调用者可以修改返回的 Person 对象,而所做的更改也会反映在原始对象中。

3. 返回结构体或类的副本

如果我们不希望调用者修改原始对象,我们可以返回结构体或类的副本。为此,我们使用值返回:

Person getPersonCopy() {
    // ... 代码 ...
    Person person = { "John Doe", 30 };
    return person;
}

在这个示例中,getPersonCopy() 函数返回一个 Person 类型的副本。调用者可以修改副本,但所做的更改不会反映在原始对象中。

实战案例

假设我们有一个包含员工数据的 Employee 类:

class Employee {
public:
    std::string name;
    int salary;
};

我们可以编写一个函数来返回一个 Employee

Employee& getEmployeeReference(int id) {
    // ... 代码 ...
    Employee employee;
    // 查找并返回具有给定 ID 的员工的引用
    return employee;
}

Employee getEmployeeCopy(int id) {
    // ... 代码 ...
    Employee employee;
    // 查找并返回具有给定 ID 的员工的副本
    return employee;
}

Dans cet exemple, la fonction getPerson() renvoie une référence de type Person. L'appelant peut modifier l'objet Person renvoyé, et les modifications seront reflétées dans l'objet d'origine.

🎜3. Renvoyez une copie de la structure ou de la classe 🎜🎜🎜Si nous ne voulons pas que l'appelant modifie l'objet d'origine, nous pouvons renvoyer une copie de la structure ou de la classe. Pour ce faire, nous utilisons la valeur return : 🎜rrreee🎜Dans cet exemple, la fonction getPersonCopy() renvoie une copie de type Person. L'appelant peut modifier la copie, mais les modifications ne sont pas reflétées dans l'objet d'origine. 🎜🎜🎜Cas pratique🎜🎜🎜Supposons que nous ayons une classe Employé qui contient des données sur l'employé : 🎜rrreee🎜Nous pouvons écrire une fonction pour renvoyer une référence ou une copie de l'Employé class :🎜rrreee🎜 Nous pouvons utiliser ces fonctions pour obtenir une référence ou une copie des données des employés selon les besoins. 🎜

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