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Quels sont les avantages lorsqu’une fonction C++ renvoie un type énumération ?

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2024-04-20 12:33:02937parcourir

Avantages de l'utilisation de types d'énumération comme valeurs de retour de fonction : Améliorer la lisibilité : utilisez des constantes de nom significatives pour améliorer la compréhension du code. Sécurité du type : assurez-vous que les valeurs de retour correspondent à la plage attendue et évitez les comportements inattendus. Économiser de la mémoire : les types énumérés occupent généralement moins d’espace de stockage. Facile à étendre : de nouvelles valeurs peuvent être facilement ajoutées à l'énumération.

C++ 函数返回枚举类型时有什么好处?

Avantages des fonctions C++ renvoyant des types d'énumération

L'utilisation de types d'énumération est très utile lorsqu'une fonction doit renvoyer une valeur qui n'est pas un type de données de base mais ne souhaite pas créer une valeur de classe personnalisée. Les énumérations nous permettent de créer un ensemble de valeurs avec des constantes nommées qui peuvent être utilisées pour représenter un état ou une situation spécifique.

Avantages de l'utilisation des types d'énumération :

  • Lisibilité améliorée : En utilisant des noms significatifs, vous pouvez améliorer la lisibilité et la compréhensibilité de votre code.
  • Sécurité des types : Les types d'énumération garantissent que les valeurs renvoyées se situent dans la plage attendue, évitant ainsi les comportements inattendus et les erreurs.
  • Économies de mémoire : Les types d'énumération utilisent généralement un plus petit nombre de bits pour stocker les valeurs, économisant ainsi de la mémoire.
  • Facile à étendre : En cas de besoin, de nouvelles valeurs peuvent être facilement ajoutées à l'énumération.

Exemple :

Considérons une fonction qui calcule le résultat d'une opération mathématique. Nous pouvons utiliser des types d’énumération pour représenter les résultats des opérations.

enum class MathResult {
  Success,
  DivByZero,
  Overflow,
  Underflow
};

MathResult CalculateResult(double num1, double num2, char op) {
  switch (op) {
    case '+':
      return (num1 + num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success;
    case '-':
      return (num1 - num2 < DBL_MIN) ? MathResult::Underflow : MathResult::Success;
    case '*':
      return (num1 * num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success;
    case '/':
      if (num2 == 0) {
        return MathResult::DivByZero;
      }
      return (num1 / num2 > DBL_MAX) ? MathResult::Overflow : MathResult::Success;
  }
}

int main() {
  double num1 = 10.0;
  double num2 = 2.0;
  char op = '+';

  MathResult result = CalculateResult(num1, num2, op);

  switch (result) {
    case MathResult::Success:
      std::cout << "Operation successful" << std::endl;
      break;
    case MathResult::DivByZero:
      std::cout << "Division by zero error" << std::endl;
      break;
    case MathResult::Overflow:
      std::cout << "Overflow error" << std::endl;
      break;
    case MathResult::Underflow:
      std::cout << "Underflow error" << std::endl;
      break;
  }

  return 0;
}

Cela affichera :

Operation successful

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