Maison >Tutoriel logiciel >application mobile >C'est parti : guide de gameplay McFen Swordsman 0 tour

C'est parti : guide de gameplay McFen Swordsman 0 tour

WBOY
WBOYavant
2024-04-18 19:10:16835parcourir

Question : Dans Let's Go McFen, comment un épéiste à 0 tour peut-il être fort ? Brève explication : En tant que personnage nouveau et convivial, le Swordsman se comporte bien au stade 0 tour et est facile à cultiver. Conseils : Afin de vous aider à comprendre en profondeur, l'éditeur PHP Youzi vous a apporté une explication détaillée du gameplay à 0 tour de Let's Go McFen Swordsman. Il analyse en détail les compétences, les attributs et la sélection d'équipement de l'épéiste pour aider le nouvel épéiste à grandir. rapidement.

Cest parti : guide de gameplay McFen Swordsman 0 tour

1.Recommandation de talents

(Les deux sorties/viande peuvent être utilisées, aucun réglage n'est requis pour une rotation 0) :

Vous n'avez pas à craindre de faire des erreurs lors de la sélection des talents. Ils peuvent être réinitialisés gratuitement et de manière illimitée, afin que toute personne possédant des graines puisse d'abord cliquer sur ses attributs.

2. Compétences de sortie de ligne principale :

La configuration des compétences de sortie est facile à utiliser. Vous pouvez également utiliser la copie des compétences de sortie pour raccrocher lorsque la puissance de combat est écrasante.

3. Compétences en matière de coupe de viande au premier rang :

Les compétences de coupe de viande incluent la provocation, la protection et le partage des dégâts avec vos coéquipiers. Faites attention aux compétences du boss lorsque vous jouez dans un donjon. Dans la plupart des cas, une résistance manuelle aux dégâts est requise.

Vous pouvez directement définir la configuration des compétences pour différents gameplays dans « Voyageur » → « Mes paramètres par défaut ».

4. Recommandation d'animal de sortie :

Chien diable, ailes légères.

5. Recommandation pour les animaux de compagnie au premier rang :

Chien épée à griffes.

6. Mouvements d'animaux recommandés :

Attaque/Crit, Vie/Défense, Intégré/Attaque/Défense/Force de base.

7. Affinage des équipements :

Il n'est pas nécessaire d'investir trop de ressources de raffinage au niveau 0. Donnez la priorité au raffinage des armes/gants/anneaux. Le raffinage est principalement axé sur l'attaque/le critique/le rapide. Même lorsque vous coupez de la viande, n'accumulez pas délibérément de vie ou de défense.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Cet article est reproduit dans:. en cas de violation, veuillez contacter admin@php.cn Supprimer