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Vous voulez savoir comment jouer le personnage cinq étoiles Kakaro dans Ming Tide ? En tant que joueur complet avec à la fois une coupe rapide et une production debout, quel genre d'accent Cacaro met-il sur l'alignement ? L'éditeur PHP Baicao vous propose la gamme Mingchao Kakaro et des recommandations d'équipe pour vous aider à exploiter pleinement la puissante force de Kakaro et à dominer le jeu. Lisez les détails suivants pour en savoir plus sur les avantages de Kakaro, la combinaison de gammes et les compétences pratiques pour améliorer votre expérience de jeu.
Match d'équipe
Recommander Sanhua/Fire Dragon Male Spear + à compléter en fonction de la situation
Quant à Kakaro, le bonus d'attaque de base de Sanhua peut être considéré comme parfait, et Sanhua lui-même est également un bon C, formant une formation C avec Kakaro.
Le Fire Dragon Male Gun a un bonus de frappe élevé et est livré avec des attaques coordonnées. Il a également un bon bonus pour Kakaro, mais cela tend à favoriser le gameplay sur site de Kakaro. Après tout, le Fire Dragon Male Gun lui-même ne fait pas grand-chose. dommage
J'ai des calculs limités sur les taux d'amélioration spécifiques de ces deux personnes, je ne peux donc pas les comparer. Cela dépend de celle que je préfère.
Armes
L'arme spécialisée de Ji Yan et les armes permanentes 5 étoiles ont toutes une bonne augmentation de rendement contre Kakaro. Il existe actuellement trop peu d’échantillons parmi les armes 4 étoiles et il n’existe aucun choix approprié. Cela pourrait être un bon choix s'il est rechargeable.
entrées
Attaque lourde, attaque de base et charge Ces termes spéciaux sont tous bons. Les deux termes de dégâts de libération et de compétences de résonance ne sont pas si bons. Dans l'état de libération, l'attaque de base de Kakaro est une attaque normale, son attaque lourde est une attaque lourde. attaque, et il ne peut qu'esquiver. La contre-attaque est considérée comme une libération, et lorsque la plage de libération est ouverte, la compétence de résonance n'est utilisée que pour économiser de l'énergie dans l'état normal, et le rapport de sortie n'est pas élevé. est toujours en état de libération
Os sonores
Pour la bataille principale de Sound Bones, il est recommandé de choisir le Thunder Scale (celui avec de petites ailes). Les dégâts en eux-mêmes ne sont pas faibles, et l'attaque ne prendra pas trop de temps de sortie, et l'augmentation des dégâts donne un effet supplémentaire. bonus de coup lourd. La correspondance spécifique de la voix et des os dépendra de la présence ou non de quelqu'un capable de calculer le rapport de correspondance à l'avenir, car Lei a des coûts doubles
Ajoutez-en
Il est recommandé de donner la priorité au circuit de résonance, suivi de la libération de résonance. La compétence de variation Kakaro avec 0 résonance peut être omise ou utilisée en dernier. Les compétences de base d'attaque et de résonance sont en fait les mêmes. attaque. N'utilisez pas la branche 2 du circuit de résonance au début, et les dégâts seront réduits.
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