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Méthode détaillée de création d'une animation à pli élevé le long de la base d'un triangle isocèle à l'aide de Geographic Sketchpad

PHPz
PHPzavant
2024-04-17 15:55:19332parcourir

Vous avez du mal à animer un pli haut le long de la base d'un triangle isocèle ? L'éditeur PHP Zimo a préparé des étapes détaillées pour vous. Si vous rencontrez des difficultés, ne soyez pas impatient, suivez l'éditeur pour les résoudre ci-dessous !

La production de démonstration de pliage comprend des graphiques de pré-pliage, des graphiques de post-pliage, des graphiques animés et des boutons de mouvement. L'opération spécifique est la suivante :

En réalisant le triangle isocèle ABC. Ouvrez le logiciel de dessin géométrique, sélectionnez [Outils de personnalisation] - [Triangle] - [Tout triangle isocèle], cliquez avec la souris sur le canevas pour déterminer un sommet de la base du triangle isocèle, puis maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur le emplacement approprié Utilisez la souris pour déterminer un autre sommet de la base. Utilisez l'[Outil Texte] pour marquer les sommets A, B et C du triangle.

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2. Construisez la hauteur CD sur la base AB du triangle isocèle ABC. Sélectionnez le point C et le segment de droite AB, sélectionnez la commande [Construction]-[Ligne perpendiculaire], utilisez l'[Outil Point] pour marquer le point d'intersection D de la ligne verticale et AB, construisez le segment de droite CD et masquez le ligne verticale.

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3. Construisez le cercle circonscrit E du triangle isocèle et réalisez l'arc AEB. Sélectionnez les points C, A et B dans l'ordre, sélectionnez [Construction]-[Bissectrice de l'angle], et la bissectrice de l'angle CAB coupe le CD élevé et le point E. Construisez le segment de droite AE et masquez la bissectrice. Sélectionnez le point E et le segment de ligne AE, sélectionnez [Construction] - [Dessiner un cercle avec centre et rayon] pour obtenir le cercle E. Sélectionnez les points E, A et B dans l'ordre, sélectionnez [Construction] - [Arc sur cercle] pour obtenir l'arc AEB.

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4. Créez des boutons d'action. Choisissez n'importe quel point P sur l'arc AEB et connectez le PC et le PD. Sélectionnez les points P et A, exécutez [Modifier]-[Bouton d'opération]-[Déplacer] et changez l'étiquette du bouton en [Réduire], sélectionnez de la même manière les points P et B, exécutez [Éditer]-[Bouton d'opération]-[Déplacer] ; ], remplacez le libellé du bouton par [Restaurer]. Sélectionnez deux boutons d'opération, exécutez [Modifier]-[Bouton d'opération]-[Série], changez l'étiquette du bouton en [Réduire le Triangle] et sélectionnez pour exécuter dans l'ordre.

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5. Cachez les objets inutiles et embellissez les graphiques Le rendu final est comme indiqué ci-dessous.

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