Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >'Young Three Kingdoms 2' Liste d'introduction du général Pang Tong de Zijin 6
l'éditeur php Strawberry vous donnera un aperçu des six généraux unifiés de Zixia dans "Young Three Kingdoms 2".
1. Introduction générale
"Sans mon plan en série, comment Chi Jian'an pourrait-il réussir
Pang Tong a une intelligence exceptionnelle ?" et un stratagème, mais il est souvent méprisé à cause de son apparence laide. Et il est tout aussi arrogant envers les autres et cherchera chaque occasion de faire ses preuves.
Pang Tong avait une stratégie radicale et s'est donné pour ambition de surpasser Zhuge Liang, connu sous le nom de "Wolong". Lors de la bataille de Chibi, il a proposé une série de stratégies pour jeter les bases de l'attaque de feu de Sun Liu.
[Général] Chu Feng Pang Tong
[Qualité] Purple Gold
[Personnage] Agressif et compétitif
[Poursuite] Trouvez un maître sage pour diriger le monde
[Appréciation de la peinture sur stand]
2. Introduction aux compétences
1. [Phoenix Wings]
Inflige une grande quantité de dégâts physiques à tous les ennemis, restaure une certaine proportion de la puissance d'attaque de notre unité avec la plus petite santé, restaure 2 points de rage et augmente sa taux de réussite, durant 1 round.
2. [Luo Feng Chuan Yun]
Provoque beaucoup de dégâts physiques à tous les ennemis et a une certaine probabilité de faire entrer la cible dans l'état [Chaîne de fer], qui dure deux tours. Cela causera des dégâts supplémentaires aux unités dont la santé est supérieure à un certain pourcentage et appliquera un effet inamovible [Chick Phoenix Body Protection] à nous tous, qui dure 2 tours. Dans le même temps, le bonus de dégâts de tous les généraux ennemis est réduit d'un certain pourcentage, qui dure 2 tours.
[Chaîne de fer] : Réduit la puissance d'attaque de la cible d'un certain pourcentage. Lorsque l'unité avec le câble de fer est endommagée, toutes les autres unités avec le câble de fer recevront une proportion fixe de dégâts supplémentaires provenant de ces dégâts.
[Protection corporelle Chick Phoenix] : Avant chaque action, restaurer une certaine proportion de sa santé et de son bouclier maximum et avoir une certaine probabilité d'effacer l'un de ses debuffs d'attribut. À la fin de l'état du phénix, si le volume sanguin est inférieur à un certain pourcentage, un certain pourcentage de sa propre santé maximale sera restauré.
3. [Nirvana Sky]
Provoque beaucoup de dégâts physiques à tous les ennemis, a une certaine probabilité de faire entrer la cible dans l'état [Iron Chain] et a une très forte probabilité d'appliquer [Iron Chain] au unité avec la puissance d’attaque la plus élevée, qui dure deux tours. Cela causera des dégâts supplémentaires aux unités dont la santé est supérieure à un certain pourcentage et appliquera un effet inamovible [Chick Phoenix Body Protection] à nous tous, qui dure 2 tours.
Augmentez un certain pourcentage de votre propre bonus de dégâts et de votre réduction des dégâts, et en même temps augmentez la moitié de cet effet pour vos alliés, pendant 2 tours. (Initialement 50 points d'intention de tuer, l'action amicale restaure 25 points. Cette bataille ne se déclenche qu'une seule fois)
4 [Série] (Passif)
Augmentez respectivement un certain pourcentage de vos propres effets de coup et de vos buffs de guérison, Pang Tong avant de prendre action , avec une forte probabilité d'effacer un effet de contrôle sur lui-même et sur l'une de nos unités, et de restaurer une certaine proportion des HP de nos unités avec la puissance d'attaque la plus élevée après que Pang Tong ait libéré sa compétence de colère, il y a une certaine probabilité. de [Recast Iron Rope] ], [Recast Iron Rope] renvoie un certain pourcentage de la colère consommée, augmente un certain pourcentage de la colère consommée pour les alliés ayant la colère la plus faible et applique [Iron Rope Chain] à un ennemi aléatoire, qui dure 2 tours.
Lorsqu'il y a 2 généraux militaires Shu ou plus de votre côté, l'effet [Formation de combat Fengchu] sera activé (la formation de combat du même nom ne prendra effet qu'au niveau le plus élevé). Le nombre de mouvements spéciaux +1
5. [Fengchu Battle Formation]
augmente la réduction des dégâts de rebond d'une certaine proportion de tous nos généraux. Chaque fois que tous nos généraux attaquent, cela s'accompagne de dégâts réels de valeur de colère *. une certaine proportion de puissance d'attaque. Il y a une limite supérieure.
À partir du troisième tour, chaque point de colère augmente le bonus de dégâts de chacun d'un certain pourcentage, avec une limite supérieure, et augmente le bonus de dégâts de tout notre groupe d'un certain pourcentage, et augmente d'un certain pourcentage à chaque tour, avec une limite supérieure. (Activé lorsque deux généraux Shu ou plus sont au combat)
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